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  • 網(wǎng)易游戲?qū)嵙?xí)報告

    一摊滔、實習(xí)單位介紹 網(wǎng)易2001年正式成立在線游戲事業(yè)部阴绢,經(jīng)過近20年的快速發(fā)展艰躺,網(wǎng)易的品牌價值已超過13億美元呻袭,目前已發(fā)展為中國自主研發(fā)第一網(wǎng)游公司腺兴,并躋身全球七大游戲公司之...

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    解密游戲運營如何套路玩家

    游戲如何引人入勝 現(xiàn)實生活中我們常見到廢寢忘食的游戲玩家陪腌,他們沉浸在游戲中,獲得現(xiàn)實中難以得到的愉悅感诗鸭,而這種愉悅感很多時候并不是因為他們通過玩游戲可以獲得外部的獎勵染簇,而是...

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    游戲運營|《守望先鋒(Overwatch)》游戲分析報告

    好啦强岸,這次我也不多廢話啦 直接進主題吧 這次分別從游戲的簡介,劇情蝌箍,美術(shù)青灼,玩法設(shè)計暴心,營銷套路和一些小缺點來分析這款游戲 但是要強調(diào)杂拨,文中圖片水印為個人公眾號所產(chǎn)专普,并無抄襲現(xiàn)象...

  • 運營人必讀弹沽!游戲活動該如何提升收入

    游戲運營活動是根據(jù)產(chǎn)品所處的生存環(huán)境做出的彈性化產(chǎn)品應(yīng)對策略,以實現(xiàn)調(diào)整游戲數(shù)據(jù)策橘、提升收入的目的炸渡。 如果說游戲的基本架構(gòu)是收入的源泉,活動則是收入的活水丽已,游戲坑點設(shè)置加上運營...

  • 迷之驅(qū)動——游戲化運營

    迷之驅(qū)動——游戲化運營 運營,顧名思義“運行够挂,經(jīng)營”旁仿, 活著的孽糖,才是運行的枯冈,用心經(jīng)營的,才所謂經(jīng)營办悟。說白了,運營是給產(chǎn)品造血病蛉,帶來活力和續(xù)命的能力炫加。就像人需要五谷雜糧一樣,運...

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