學(xué)習(xí)目標(biāo) 熟悉并掌握Three.js中的基本概念,主要包括場景胯府,攝像機榴芳,燈光脱吱,渲染器苍碟,物體對象续滋,幾何體舅锄,材質(zhì)抛猫,動畫蟆盹,輔助對象,加載器闺金,控制器等逾滥,要求能夠?qū)崿F(xiàn)一些簡單的3D頁面...
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three之前的準(zhǔn)備 three.js是webGL的一個高級工具集,webGL則是從openGL ES 發(fā)展而來的一個圖形繪制庫如果單純使用webGL的原生API來繪制場景需...
Three.js是一個偉大的開源WebGL庫败匹,WebGL允許JavaScript操作GPU寨昙,在瀏覽器端實現(xiàn)真正意義的3D。但是目前這項技術(shù)還處在發(fā)展階段掀亩,資料極為匱乏舔哪,愛好者...
~工欲善其事 必先利其器~ (以下快捷鍵操作針對 windows,括號里是針對 macOS) 學(xué)習(xí)新的編輯器方法: 第一步:了解編輯器的快捷鍵和語言支持槽棍,快捷鍵值得多花時間捉蚤;...