記錄一下iOS和Andoird的界面設計規(guī)范秸讹,方便進行標準的產(chǎn)品設計,并與設計師順暢溝通 iOS篇 界面尺寸 | 設備| 分辨率|狀態(tài)欄高度|導航欄高度|標簽欄高度||: -...
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在UI/UX設計中,微交互(Microinteraction)是其中的重要關注點之一化借。這些微交互也許能夠最好的證明:注意細節(jié)可以給(用戶)很好的效果。大多數(shù)UI/UX相關的書...
現(xiàn)在的人看的書多干跛,忘得更多稳析,做的事多,總結(jié)也多梳虽,犯錯的更多. 其實大家都是一個樣. 看到一篇好的文章址芯,看完之后回味下,點個贊窜觉,最多收藏下谷炸,時間一長就忘記了,鮮有時間再回來看....
移動APP頁面布局(Layout)是我們設計app界面的時候禀挫,最主要的設計任務旬陡。一個app的好與不好,很大部分取決于移動APP頁面布局的合理性语婴。 下圖為APP最原始的布局模型...
評論是APP與用戶之間友好互動的社交方式描孟,如何利用它更好的展示這種互動性,還是先來認識下不同屬性產(chǎn)品的評論排序規(guī)則吧砰左。 首先匿醒,問一下自己,你知道產(chǎn)品評論排序的模式有哪些嗎缠导?一...
列表是APP中常見的數(shù)據(jù)展現(xiàn)形式廉羔。它以表格為容器裝載著文字、圖像等僻造,在視覺上整齊美觀憋他,用戶接受度很高,常用于并列元素的展示髓削,包括目錄举瑰、分類、內(nèi)容等蔬螟。由于列表中一次性加載較多數(shù)...