原文:https://medium.com/better-programming/67-useful-ios-developer-interview-questions-3c...

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作者:flowerflower推薦閱讀:備戰(zhàn)2020——iOS全新面試題總結(jié) 目錄1谤职、設(shè)計(jì)模式是什么鹦马? 你知道哪些設(shè)計(jì)模式临燃,并簡(jiǎn)要敘述?2、MVC 和 MVVM 的區(qū)別?3叁怪、...
字節(jié)跳動(dòng)移動(dòng)平臺(tái)部門(mén)招人啦^忍贰!成箫! 【內(nèi)推簡(jiǎn)歷投遞郵箱】linweichi@bytedance.com 【公司介紹】 字節(jié)跳動(dòng)成立于2012年3月展箱,目前公司的產(chǎn)品和服務(wù)已覆蓋全...
從0開(kāi)始的OpenGL學(xué)習(xí)系列目錄 說(shuō)到編程,寫(xiě)代碼蹬昌,有一個(gè)我們永遠(yuǎn)繞不過(guò)去的話(huà)題就是Debug。BUG這種東西真是對(duì)它恨之入骨啊攀隔,不經(jīng)意間的一個(gè)BUG就可以毀掉你的夜晚皂贩,甚...
最近要用到Git,所以就寫(xiě)了篇關(guān)于Git本地倉(cāng)庫(kù)使用的文章昆汹,可能只會(huì)停留在比較淺顯的層次上明刷,所以如果有什么問(wèn)題,歡迎提出來(lái)满粗,大家一起交流辈末。 0.查看git的基本命令:git ...
在上一節(jié)OpenGL的HelloWorld中,初步認(rèn)識(shí)OpenGL映皆,接著將對(duì)上節(jié)內(nèi)容的中EAGLContext和GLKVertexAttribArrayBuffer進(jìn)行封裝挤聘,...