關于體積云vdb我渲染了很多次了洋幻,但每次用都發(fā)現有新的問題泉唁,不得不重新研究一遍堤瘤。網上的渲染方法很多時候作者也是一知半解的,方法錯誤不說广凸,實際用在場景時(尤其搭建一片完整天空的...
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我記得幾個月前有人問我怎么用RS渲染卡通材質脊阴,當時沒回答杯瞻,因為確實不知道... 最近3渲2越來越流行了菲饼,抽時間進行了技術研究。
【引言】 如果用手機拍攝一個樹木的照片(全景维哈,樹葉盯漂、樹干等照片),你能在三維軟件中逼真地制作出這棵樹嗎笨农?并且這棵樹還能生長就缆、能隨風搖擺,能四季變化谒亦,而且還能自如導入其...
原理部分建議閱讀這2篇文章: 第一篇(作者:李航竭宰,應該是第一個研究用CG實現太陽紋的前輩): https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU3NDg...
為什么上一篇用集成電圖,這一篇用電子積木圖呢十气?比喻它的功能和特點:XP(以下簡稱)每個節(jié)點的輸入輸出端口以及他們相互的邏輯連接励背,就像集成電路一樣;XP每個節(jié)點可以按照...
這篇文章參考了B站“是玩家”的方法蝶涩。 提及到的節(jié)點可在RS官方論壇下載:https://www.redshift3d.com/forums/viewthread/27440/