搭建GitHub Pages所遇見(jiàn)的問(wèn)題 這里只記錄主要問(wèn)題: 第一:bundle install報(bào)錯(cuò): 我是Mac系統(tǒng)腕铸; 在輸入命令bundle install后实辑,F(xiàn)etc...
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搭建GitHub Pages所遇見(jiàn)的問(wèn)題 這里只記錄主要問(wèn)題: 第一:bundle install報(bào)錯(cuò): 我是Mac系統(tǒng)腕铸; 在輸入命令bundle install后实辑,F(xiàn)etc...
好吧, 換了電腦之后忘記修改mysql的編碼格式了, 結(jié)果又掉進(jìn)了大坑. 爬啊爬了好久終于爬出來(lái)了??帶有$符號(hào)的命令都是終端命令, 復(fù)制粘貼時(shí)不需要加上$符號(hào) STEP 1我...
你好,請(qǐng)問(wèn)你所說(shuō)的距離感應(yīng)齐唆,是自動(dòng)的嗤栓,還是需要手動(dòng)去點(diǎn)擊?
ARKit-帶你走進(jìn)全新的世界(三:追蹤/距離感應(yīng)/AR尺子)簡(jiǎn)介: 上篇回顧: 在ARKit(光線與動(dòng)畫(huà)處理),使用Objective-C在一個(gè)正常的項(xiàng)目開(kāi)啟的一個(gè)AR項(xiàng)目,實(shí)現(xiàn)一個(gè)solar system的demo,實(shí)現(xiàn)太陽(yáng)的公轉(zhuǎn)與...
請(qǐng)問(wèn)箍邮,你能正常的用嗎茉帅?
基于位置的 iOS 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)教程本教程翻譯自 Augmented Reality iOS Tutorial: Location Based ,已更新至 Swift 3 和 iOS 10锭弊。 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一項(xiàng)很酷...
直接崩潰了
基于位置的 iOS 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)教程本教程翻譯自 Augmented Reality iOS Tutorial: Location Based 味滞,已更新至 Swift 3 和 iOS 10樱蛤。 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一項(xiàng)很酷...
哥們刹悴,怎么樣了?
ios 簡(jiǎn)單模仿隨便走的AR功能(原理)先上個(gè)最終的效果動(dòng)態(tài)圖攒暇, ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1土匀、首先我們要自定義一個(gè)相機(jī)界面,可以用AVCaptureSes...
你好形用,iOS的呢就轧,是不是也是這個(gè)操作流程?
Unity中使用Vuforia做識(shí)別圖Vision VR/AR Summit Asia 2016大會(huì)的Keynote主題演講中田度,PTC Vuforia總裁Jay Wright上臺(tái)分享了Unity與PTC的合作妒御,在...