240 發(fā)簡信
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  • unity3d游戲公司面試常見問題全接觸

    當(dāng)你熱切地期盼著你的第一份游戲行業(yè)的工作時(shí)谎懦。游戲公司會從你的簡歷和求職信來看你的潛力最仑,而后通過面試來了解你乾蛤。那么你應(yīng)該如何準(zhǔn)備面試呢险毁?在游戲行業(yè)弛矛,有一些面試問題常常出現(xiàn)劣坊,專業(yè)...

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    面試Unity知識

    1.resources 和 streamingAssets 文件夾的區(qū)別 我在用了unity3d有一段時(shí)間后拉一,在研究AssetBundle及播放音頻的時(shí)候政勃,總算是弄清了他們的...

  • unity漲姿勢知識(二)(技術(shù)面試題)

    前言 Let'Go 1唧龄,如何避免點(diǎn)擊UI按鈕時(shí)穿透,同時(shí)觸發(fā)了相同位置場景模型的點(diǎn)擊事件的情況奸远? 答:方法一 : 打開NGUI——Open——CameraTools既棺,把里面的...

  • unity面試題1(進(jìn)程,線程和協(xié)程的區(qū)別)

    進(jìn)程 進(jìn)程之間不共享任何狀態(tài)懒叛,進(jìn)程的調(diào)度由操作系統(tǒng)完成丸冕,每個進(jìn)程都有自己的獨(dú)立的內(nèi)存空間,進(jìn)程間的通訊主要是通過信號傳遞的方式來實(shí)現(xiàn)的薛窥,實(shí)現(xiàn)的方式有多種胖烛,信號量,管道诅迷,事件等...

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