導讀 常常會有很多小伙伴問我:“蚊子老師叫搁,我到底適不適合做產(chǎn)品經(jīng)理鹤竭?”坦白講楷力,我也不知道你適不適合搔啊。事實上处渣,在我的價值觀里:如果我決定要做一件事,我不會考慮這件事我能不能做到...
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導讀 常常會有很多小伙伴問我:“蚊子老師叫搁,我到底適不適合做產(chǎn)品經(jīng)理鹤竭?”坦白講楷力,我也不知道你適不適合搔啊。事實上处渣,在我的價值觀里:如果我決定要做一件事,我不會考慮這件事我能不能做到...
雖然中國游戲行業(yè)發(fā)展了快20年。電子競技這兩年更是火熱优床。爆款產(chǎn)品層出不窮劝赔。但是對于很多家長來說。游戲胆敞,依舊是一顆“毒瘤”着帽。 沾之上癮,玩物喪志移层。感覺一旦開始對游戲感興趣仍翰,那這...
一幽钢、游戲設(shè)計相關(guān)課程: 這些課程更多地強調(diào)“設(shè)計”的部分而非其實現(xiàn)歉备,換句話說傅是,在這個階段匪燕,通常不需要擔心尚未掌握編程能力;因為早在計算機存在之前喧笔,游戲就已經(jīng)成為人們生活之中的...
前段時間在游戲策劃群里嫌术,遇到一個應(yīng)屆生私聊我,前輩啊牌借,我大學四年里度气,超級愛玩游戲,什么ACT膨报、FTG磷籍、STG、MOBA现柠、FPS院领、TPS、SLG够吩、RTS比然、RTT、RPG周循、AVG...
本章主要講述了游戲創(chuàng)意的來源强法、游戲概念設(shè)計文檔的編寫以及游戲原型設(shè)計三部分扒寄。 游戲創(chuàng)意的來源,主要分為空想拟烫、利用現(xiàn)有的娛樂資源(如電影该编、小說)和利用現(xiàn)有的游戲體系(改良借鑒,...