240 發(fā)簡信
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  • 這個我也不太清楚,查查看2000code代表什么錯誤吧汗菜。

    IOS開發(fā)中APP直接與數(shù)據(jù)庫交互

    前言 最近一個月是考試月和答辯月,時間很少挑社,博客有兩周沒更新了陨界。會在近期補(bǔ)上,請諒解痛阻。 信息系統(tǒng)開發(fā)中菌瘪,APP這一塊涉及到了和數(shù)據(jù)庫的交互。但是小組人員都沒有會后臺的,所以我...

  • @伊織_ 編碼問題俏扩,你注意看看編碼什么的

    IOS開發(fā)中APP直接與數(shù)據(jù)庫交互

    前言 最近一個月是考試月和答辯月糜工,時間很少,博客有兩周沒更新了录淡。會在近期補(bǔ)上捌木,請諒解。 信息系統(tǒng)開發(fā)中嫉戚,APP這一塊涉及到了和數(shù)據(jù)庫的交互刨裆。但是小組人員都沒有會后臺的,所以我...

  • @Larrycal 這個是因?yàn)榫幋a問題導(dǎo)致的

    IOS開發(fā)中APP直接與數(shù)據(jù)庫交互

    前言 最近一個月是考試月和答辯月彬檀,時間很少帆啃,博客有兩周沒更新了。會在近期補(bǔ)上窍帝,請諒解努潘。 信息系統(tǒng)開發(fā)中,APP這一塊涉及到了和數(shù)據(jù)庫的交互坤学。但是小組人員都沒有會后臺的疯坤,所以我...

  • @半月迎風(fēng) 有過。如果你用的是這個框架的話深浮。當(dāng)時給作者反饋了压怠,作者應(yīng)該修復(fù)了。

    IOS開發(fā)中APP直接與數(shù)據(jù)庫交互

    前言 最近一個月是考試月和答辯月略号,時間很少,博客有兩周沒更新了洋闽。會在近期補(bǔ)上玄柠,請諒解。 信息系統(tǒng)開發(fā)中诫舅,APP這一塊涉及到了和數(shù)據(jù)庫的交互羽利。但是小組人員都沒有會后臺的,所以我...

  • iOS視頻播放之AVFoundation框架

    上一章說了iOS中音頻播放的一些方法刊懈,不過現(xiàn)在APP中音頻和視頻都是不可缺少的这弧,他們都是AVFoundation框架中的類,這里就簡單的說下視頻的類AVPlayer虚汛。 首先要...

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    iOS VIPER架構(gòu)實(shí)踐(三):面向接口的路由設(shè)計

    路由是實(shí)現(xiàn)模塊間解耦的一個有效工具匾浪。如果要進(jìn)行組件化開發(fā),路由是必不可少的一部分卷哩。目前iOS上絕大部分的路由工具都是基于URL匹配的蛋辈,優(yōu)缺點(diǎn)都很明顯。這篇文章里將會給出一個更...

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    iOS 組件化 —— 路由設(shè)計思路分析

    前言 隨著用戶的需求越來越多,對App的用戶體驗(yàn)也變的要求越來越高逞频。為了更好的應(yīng)對各種需求纯衍,開發(fā)人員從軟件工程的角度,將App架構(gòu)由原來簡單的MVC變成MVVM苗胀,VIPER等...

  • 西科大校友襟诸?祝福你們

    我的男友是程序員

    大二,我們在一起了柒巫。同班励堡,軟件工程專業(yè),去年畢業(yè)后堡掏,都順利成為了一名“程序猿”应结。 他現(xiàn)在在某游戲公司做游戲客戶端開發(fā),我在某互聯(lián)網(wǎng)公司做前端開發(fā)泉唁。 很多女同學(xué)聽說我在做程序員...

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    談?wù)?MVX 中的 Model

    談?wù)?MVX 中的 Model 談?wù)?MVX 中的 View 談?wù)?MVX 中的 Controller 淺談 MVC鹅龄、MVP 和 MVVM 架構(gòu)模式 Follow GitHu...

  • @Silenceapple 因?yàn)閮蓚€項(xiàng)目集成設(shè)計版本問題,不如導(dǎo)出方便亭畜。這個自己多搜搜吧

    iOS與Unity3d交互

    前言 最近在實(shí)驗(yàn)室做了一個項(xiàng)目扮休,用到了藍(lán)牙通訊和U3D的交互,都有很多坑拴鸵,如:IOS與Unity3D界面之間的跳轉(zhuǎn)玷坠、數(shù)據(jù)的傳遞等操作。過程其實(shí)不是很難劲藐,只是比較繁瑣八堡,剛開始可...

  • @Silenceapple 我也是做iOS的,集成的話聘芜,網(wǎng)上教程很多兄渺,隨便一搜就有

    iOS與Unity3d交互

    前言 最近在實(shí)驗(yàn)室做了一個項(xiàng)目,用到了藍(lán)牙通訊和U3D的交互汰现,都有很多坑挂谍,如:IOS與Unity3D界面之間的跳轉(zhuǎn)、數(shù)據(jù)的傳遞等操作瞎饲。過程其實(shí)不是很難口叙,只是比較繁瑣,剛開始可...

  • @Silenceapple 沒有什么好更新了的呀嗅战,這個款平臺的交互是基礎(chǔ)庐扫,基礎(chǔ)有了,剩下的就簡單了呀

    iOS與Unity3d交互

    前言 最近在實(shí)驗(yàn)室做了一個項(xiàng)目,用到了藍(lán)牙通訊和U3D的交互形庭,都有很多坑铅辞,如:IOS與Unity3D界面之間的跳轉(zhuǎn)、數(shù)據(jù)的傳遞等操作萨醒。過程其實(shí)不是很難斟珊,只是比較繁瑣,剛開始可...

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