這是2017年的第9篇文章败匹。 用戶级野、客戶端和服務(wù)器 作為用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師笔横,不管是產(chǎn)品傅是、交互還是UI摄欲,都習(xí)慣于站在人機(jī)交互的角度去思考產(chǎn)品設(shè)計(jì)問題挣输,在這個(gè)過程中我們往往會(huì)忽略了一...
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在創(chuàng)業(yè)公司做產(chǎn)品是一件很鍛煉人的事情。因?yàn)榭梢杂H身經(jīng)歷到一個(gè)產(chǎn)品從無到有的歷程捐寥。作為一名親歷了四個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的產(chǎn)品狗笤昨,有些心得可以給大家分享一下。 一條產(chǎn)品線握恳,我把它分成4個(gè)階...
然而,不管用戶是基于何種行為或者說心理睡互,其實(shí)我們深化的想一想根竿,用戶當(dāng)初在下載這款應(yīng)用時(shí)必然是帶有某種目的的陵像。這樣想來似乎可以為我們?cè)谟脩趔w驗(yàn)上作出某種指導(dǎo)就珠。 不管是PC端還是...