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    iOS圓弧漸變進度條的實現(xiàn)

    由于項目需要一個環(huán)形漸變進度條顯示課程惹挟,這方便網(wǎng)上的確有很多相關(guān)資料但是,都是比較零散的而且缝驳,大多數(shù)只是放一堆代碼就算完了连锯。這里我想詳細寫一篇我自己實現(xiàn)這個進度條的過程。 實...

  • runtime 常用方法實例

    Runtime(也就是運行時)用狱,它基本上是用C和匯編寫的运怖,這個庫使得C語言有了面向?qū)ο蟮哪芰ΑK粤晳T了面向?qū)ο缶幊痰男』飩兒孟駥τ贑的API一般都不太友好夏伊,但是又有很多C的...

  • iOS 響應鏈探索-UIResponder

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  • iOS EKEvent事件與提醒

    最近項目要使用提醒服務垄懂,研究了一下EKEvent,記錄下來痛垛,以備以后查找 首先 Info.plist文件中注冊權(quán)限 申請了權(quán)限之后草慧,就可以創(chuàng)建事件了,直接上代碼首先導入頭文件...

  • iOS Strong和Copy的區(qū)別

    首先聲明了兩個NSString屬性,如下: 下面我們分別以NSString和NSMutableString舉例 NSString場景一 控制臺輸出 結(jié)論:這種情況下乾胶,不管是用...

  • 動畫(四) CAEmitterLayer 粒子動畫

    CAEmitterLayer簡介: CAEmitterLayer(粒子發(fā)射器)繼承自CALayer抖剿,提供了一個基于Core Animation的粒子發(fā)射系統(tǒng),粒子用CAEmi...

  • 動畫(三)UIImageView序列幀動畫

    其實 UIImageView序列幀的動畫很簡單识窿,需要注意的是內(nèi)存管理斩郎,需要及時釋放圖片內(nèi)存,創(chuàng)建圖片最好用imageWithContentsOfFile方法喻频,數(shù)組用局部數(shù)組缩宜,...

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    動畫(二) Code Animation 核心動畫

    一、核心動畫結(jié)構(gòu)及定義 Code Animation 中文翻譯為核心動畫,它是一組非常強的的動畫處理API锻煌,是以它能做出非常炫麗的動畫效果妓布,且往往事半功倍 核心動畫...

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    iOS圖層配合核心動畫詳解

    Core Animation Core Animation,中文翻譯為核心動畫宋梧,它是一組非常強大的動畫處理API匣沼,使用它能做出非常炫麗的動畫效果,而且往往是事半功倍捂龄。也就是說...

  • 動畫(一)UIView Animation

    UIView Animation 是UIKit 框架中释涛,針對UIView 動畫做的封裝。 一倦沧、 首先看 UIView(UIViewAnimation) 類別 1唇撬、主要方法: ...

  • 私有 Pod庫的創(chuàng)建及使用

    1、創(chuàng)建私有Spec Repo Spec Repo是什么展融?它是所有的Pods的一個索引窖认,就是一個容器,所有公開的Pods都在這個里面愈污,它實際是一個Git倉庫remote端在G...

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