畢業(yè)至今茴晋,從事渲染相關(guān)工作已經(jīng)有三年多了恤溶,積累雖然還是有限,但是也還算有些心得和經(jīng)驗(yàn)坡氯。一直想從0到1完整寫一個(gè)自己的3D渲染引擎晨横,在這個(gè)過程中能夠充分利用上之前的經(jīng)歷,并且深...

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本文將對(duì)<mutex>庫(kù)進(jìn)行詳細(xì)的介紹多線程可以利用cpu并發(fā)執(zhí)行提高運(yùn)行效率箫柳,但是很明顯會(huì)存在一個(gè)問題手形,那就是多個(gè)線程同時(shí)訪問共享數(shù)據(jù)的時(shí)候,存在數(shù)據(jù)不一致的風(fēng)險(xiǎn)悯恍,這種現(xiàn)象...
本文將對(duì) 庫(kù)進(jìn)行詳細(xì)的介紹 class std::thread std::thread是c++11開始提供的標(biāo)準(zhǔn)線程庫(kù)库糠,std::thread實(shí)質(zhì)上是對(duì)POSIX線程進(jìn)行了封...
I am planning to write a serials articles on multithread and locks of c++, including bu...
C++基礎(chǔ)部分 C++ static_cast和dynamic_cast的區(qū)別 static_cast可以部分的做顯式轉(zhuǎn)換的事,也可以進(jìn)行繼承層次的轉(zhuǎn)換肿孵。它沒有運(yùn)行時(shí)類型檢查...
小編混跡在各種iOS交流群中,整理出了將近兩百道大廠最喜歡在面試問到的問題蛉腌,今天在這里分享給大家(下載地址)官份! 小編就不在這里全部列舉出來了,可以在前面的看到烙丛,文檔里面包括了...
課程介紹: Shader在游戲中的作用非常重要舅巷,然而學(xué)習(xí)shader的路卻不是那么容易,它涉及到方方面面的知識(shí)和基礎(chǔ)蜀变, 比如:3D數(shù)學(xué)悄谐,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)甚至硬件介评。很多朋友為了...
最近老同事給內(nèi)推了鏈家網(wǎng)的 Android 職位库北,由于時(shí)間倉(cāng)促,加上近半年多一直處于忙碌地開發(fā)狀態(tài)中们陆,還沒能復(fù)習(xí)便接到了電話面試寒瓦。 雖然大部分問題都答上來了,原理性的問題基本...
前言 隨著音視頻領(lǐng)域的火熱,在很多領(lǐng)域(教育椅文,游戲喂很,娛樂,體育皆刺,跑步少辣,餐飲,音樂等)嘗試做音視頻直播/點(diǎn)播功能羡蛾,那么作為開發(fā)一個(gè)小白漓帅,如何快速學(xué)習(xí)音視頻基礎(chǔ)知識(shí),了解音視頻編...