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2D / 3D搖桿控制角色移動(原理講解 + 源碼分享)CocosCreator 源碼在末尾 前言 一年前我在Cocos論壇發(fā)了一篇封裝2D搖桿...
最終目標(biāo) 文末有源碼本文講的基礎(chǔ)一點(diǎn)盆犁,可能有些啰嗦打洼,大佬輕噴怨愤。 數(shù)學(xué)概念 下面要引入兩個數(shù)學(xué)概念窜觉,一個是正弦余弦和正切淫奔,一個是角度制和弧度制 正...