本文首發(fā)于洪流學(xué)堂微信公眾號(hào)。洪流學(xué)堂角虫,讓你快人幾步崔兴!你好,我是你的技術(shù)探路者鄭洪智瓮孙,你可以叫我大智(vx: zhz11235)卖漫。 一個(gè)包是一個(gè)容器捞魁,它可以包含各種資源的組合...
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這種充斥著反智主義的營(yíng)銷內(nèi)容現(xiàn)在連簡(jiǎn)書上都冒出來(lái)了在张? 來(lái)來(lái)來(lái)我和你掰扯掰扯用含。
案例一:
重工業(yè)企業(yè)較多且人口密集的地區(qū),如:東三省
這個(gè)地方由于受工業(yè)化企業(yè)生產(chǎn)影響帮匾,空氣污染指數(shù)常年嚴(yán)重超標(biāo)啄骇,那是不是這的人都應(yīng)該把嘴閉上不要呼吸了?或者有意識(shí)的減少呼吸次數(shù)辟狈?晚上覺(jué)也不要睡了當(dāng)心有毒物質(zhì)吸入過(guò)量好不好肠缔?或者舉家搬遷離開東三省地區(qū)?因?yàn)槲氪罅课廴疚镙^多的空氣日積月累會(huì)極大的減少壽命哼转,損害身體健康明未,請(qǐng)民眾不要呼吸了,或者請(qǐng)戒除氧氣壹蔓?請(qǐng)回答我是和不是趟妥?
來(lái)案例二:
跟你的例子相近,我們都知道佣蓉,鈉是人體不可缺少的微量元素披摄,但攝入過(guò)多的鈉會(huì)帶來(lái)嚴(yán)重的臟器損害,如:嚴(yán)重?fù)p害腎功能勇凭,對(duì)循環(huán)系統(tǒng)也有相當(dāng)?shù)膿p害疚膊,請(qǐng)民眾清淡飲食少吃鹽或者不吃鹽,請(qǐng)戒掉鹽虾标,警告寓盗,吃鹽會(huì)減少壽命,損害身體健康璧函。
我知道你要回懟我什么傀蚌,你一定想說(shuō),我沒(méi)有說(shuō)不讓大家吃糖蘸吓,是少吃糖善炫,盡量控制糖的攝入量,這不是反智库继,只是很平常的科普箩艺,我是一片好心而已,誰(shuí)還不知道你是一片好心了宪萄?
但我也有一句話回懟你舅桩,“民以食為天”,尤其是我們中國(guó)人雨膨。
吃喝拉撒睡聯(lián)合國(guó)五常里擂涛,首當(dāng)其沖的就是這個(gè)“吃”字,在現(xiàn)今這個(gè)精神身體壓力空前沉重的時(shí)代聊记,如果尋常老百姓連敞開肚皮吃自己想吃的撒妈,愛(ài)吃的這件事情都需要規(guī)劃需要斟酌需要再三考慮一下的話,那我只能說(shuō)排监,人間真的不值得狰右。
我麻煩你你可當(dāng)個(gè)人吧啊,別這么缺德舆床,讀了兩本書就開始賣弄棋蚌,那麻煩你再多讀兩本好不好嫁佳?再多讀兩本你就不會(huì)賣弄了!誰(shuí)還不知道糖吃多了對(duì)身體有害了谷暮?這種東西寫出來(lái)除了讓人添堵還有什么實(shí)質(zhì)性的幫助蒿往?我就問(wèn)你還能有什么幫助?
@董夕 非常感謝您能回復(fù),重定向之后面部骨骼動(dòng)畫會(huì)不正確颊埃,我們現(xiàn)在的解決辦法是在骨骼后面加一個(gè)虛擬體做骨骼的父級(jí)蔬充,移動(dòng)虛擬體去匹配新頭面部的位置。很難對(duì)準(zhǔn)位置班利,但是也算是解決了
動(dòng)畫重定向技術(shù)分析和Unity中的應(yīng)用0. 前言 新的手游項(xiàng)目使用Unity引擎饥漫,動(dòng)畫部分要使用重定向技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫復(fù)用。之前在大公司工作的時(shí)候?qū)@塊了解比較深入罗标,讀過(guò)Havok引擎在這部分的實(shí)現(xiàn)源碼趾浅,也基于自己...
您好 關(guān)于動(dòng)畫重定向的問(wèn)題想要請(qǐng)教一下,共用一套骨骼和一套動(dòng)畫馒稍,但是面部嘴巴和眼睛各個(gè)模型位置不一樣皿哨,在新的頭蒙皮的時(shí)候按照模型得實(shí)際樣子,嘴巴和眼睛的骨骼做了位移調(diào)整纽谒,但是導(dǎo)入unity之后共用動(dòng)畫模型就會(huì)被拉扯证膨,骨骼還是在初始模型得位置運(yùn)動(dòng)。請(qǐng)問(wèn)這個(gè)問(wèn)題可以該怎么解決鼓黔?
動(dòng)畫重定向技術(shù)分析和Unity中的應(yīng)用0. 前言 新的手游項(xiàng)目使用Unity引擎央勒,動(dòng)畫部分要使用重定向技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫復(fù)用。之前在大公司工作的時(shí)候?qū)@塊了解比較深入澳化,讀過(guò)Havok引擎在這部分的實(shí)現(xiàn)源碼崔步,也基于自己...
在一個(gè)副本中從無(wú)到有做一個(gè)timeline動(dòng)畫井濒,大概分為三個(gè)步驟: 1.添加Timeline文件,弄好基礎(chǔ)設(shè)置列林; 2.在場(chǎng)景中調(diào)好物體的動(dòng)作及鏡頭的移動(dòng)瑞你; 3.將Timeli...
一、前言 Unity 3D引擎在2017.1版本中正式發(fā)布了Timeline希痴,它可以用來(lái)創(chuàng)建游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫者甲、影片、以及復(fù)雜的特效砌创。每一個(gè)通過(guò)Timeline創(chuàng)建的游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫虏缸、...
一鲫懒、前言 這是Timline學(xué)習(xí)系列的第二篇,本節(jié)內(nèi)容主要講解Timeline基本的工作流程刽辙。通過(guò)本章窥岩,你將學(xué)會(huì)如何創(chuàng)建Timeline,如何用Timeline來(lái)制作動(dòng)畫扫倡,以...
話說(shuō)锥累,春節(jié)假期缘挑,旁友們吃吃喝喝睡睡都好開森吧。勞模小鄭是不放假的哈桶略,繼續(xù)白天上班语淘,晚上碼字。 今天就寫寫我心目中的最好看的三部美劇际歼,沒(méi)有之四惶翻。這三部劇分別對(duì)我選男朋友、看待生...
一挥吵、為了能更好的理解規(guī)范重父,我們需要先了解下下timeline 的結(jié)構(gòu)。一個(gè)完整的timeline 是由三部分組成的忽匈,1.timeline編輯器房午,用來(lái)編輯和管理動(dòng)畫、特效和音效...