中后臺的產(chǎn)品一般都是面向任務(wù)的操作简肴,屬于工具性產(chǎn)品。之前的中后臺設(shè)計都是由程序開發(fā)人員來完成的榨咐,只能做到滿足功能介却,用戶體驗并不是很友好。近幾年來块茁,隨著以用戶為中心的設(shè)計理念逐...
不錯
目前市場上比較知名的幾個中后臺產(chǎn)品設(shè)計體系中后臺的產(chǎn)品一般都是面向任務(wù)的操作齿坷,屬于工具性產(chǎn)品。之前的中后臺設(shè)計都是由程序開發(fā)人員來完成的数焊,只能做到滿足功能永淌,用戶體驗并不是很友好。近幾年來佩耳,隨著以用戶為中心的設(shè)計理念逐...
寫的很詳細遂蛀,十分感謝
AE必學(xué)|蒙版、遮罩干厚、軌道遮罩的全面解析寫在前面: 相信很多初學(xué)者都有這樣的困惑李滴,搞不清蒙版和遮罩這兩個概念的區(qū)別,甚至有的人認為它們就是一個東西蛮瞄。 這兩個看似一樣的概念所坯,其實是有很大的區(qū)別的,今天主要從定義和作用...
這星期幫戰(zhàn)友蔡智慧制做了個人的logo標(biāo)識籍凝, 這一星期自我技能成長上周瞎,主要是完成了對AE的學(xué)習(xí)(初步)。饵蒂。声诸。 AE是什么 Adobe After Effects軟件可以幫助您...
產(chǎn)品經(jīng)理是互聯(lián)網(wǎng)公司組織結(jié)構(gòu)的重要組成部分渊迁,作為負責(zé)一個產(chǎn)品全過程的人慰照,產(chǎn)品經(jīng)理的責(zé)任及要求都是非常大的。 筆者作為一個大三想找產(chǎn)品方向?qū)嵙?xí)的同學(xué)琉朽,參加了一個產(chǎn)品經(jīng)理的訓(xùn)練課...
“復(fù)雜是世界的一部分毒租,但它不應(yīng)該令人困惑,好的設(shè)計能夠幫助我們馴服復(fù)雜箱叁,不是讓事物變得簡單(如果復(fù)雜是符合需求的)墅垮,而是去管理復(fù)雜”惕医。復(fù)雜是可以被管理的,但要做到這一點算色,我們...
最近做的工作內(nèi)容就是總結(jié)分析常見常用的交互原則抬伺。在閱讀整理的基礎(chǔ)上,我將目前常見常用的交互法則總結(jié)如下灾梦。本文整體結(jié)構(gòu)建立在Tog的《交互設(shè)計的法則》基礎(chǔ)之上峡钓,全文內(nèi)容主要針對...
作為一名產(chǎn)品經(jīng)理,必須得“上得了廳堂若河,下得了廚房”能岩,前后臺的規(guī)劃設(shè)計都得能熟練駕馭。 不過“上廳堂”易“下廚房”難萧福,甚至不少產(chǎn)品人在對待后臺的設(shè)計時捧灰,都難免有畏難或不愿意之感...
一炭庙、背景 通過完整設(shè)計彩票產(chǎn)品的前后饲窿,以及之前一些對后臺產(chǎn)品的接觸,簡單說一下個人總結(jié)的設(shè)計后臺產(chǎn)品的方法焕蹄。 二逾雄、理念 如果說前端產(chǎn)品更多是對用戶的琢磨以及對場景的理解,那么...
準(zhǔn)備好涉足交互設(shè)計了嗎腻脏?在這篇文章中鸦泳,作者對交互設(shè)計的各個方面做了簡單介紹:包括歷史、原則永品、知名設(shè)計師做鹰,以及他們的設(shè)計方法等等。即便你已經(jīng)是一個交互設(shè)計師鼎姐,這篇文章也值得一讀...
什么是交互設(shè)計钾麸?交互設(shè)計的對象是行為。交互設(shè)計的五要素為人炕桨、動作饭尝、工具或媒介、目的献宫、和場景[1]钥平。交互設(shè)計在整個環(huán)節(jié)中的作用是至關(guān)重要的。如果說信息架構(gòu)是骨姊途,界面是面涉瘾,UI是...