一眼放去 就知道搬運(yùn)工
入門-06.紋理紋理(Textures) 我們已經(jīng)了解到噪矛,我們可以為每個(gè)頂點(diǎn)使用顏色來增加圖形的細(xì)節(jié)颠焦,從而創(chuàng)建出有趣的圖像秕重。但是通過增加頂點(diǎn)和頂點(diǎn)屬性的方式來讓圖形更加真是會(huì)產(chǎn)生很多額外的開...
一眼放去 就知道搬運(yùn)工
入門-06.紋理紋理(Textures) 我們已經(jīng)了解到噪矛,我們可以為每個(gè)頂點(diǎn)使用顏色來增加圖形的細(xì)節(jié)颠焦,從而創(chuàng)建出有趣的圖像秕重。但是通過增加頂點(diǎn)和頂點(diǎn)屬性的方式來讓圖形更加真是會(huì)產(chǎn)生很多額外的開...
棒估蹄,但是我設(shè)置YUV_420_888格式的時(shí)候?qū)嶋H上返回的格式是YUV422SP的格式窥翩,而且部分機(jī)型如果設(shè)置成JPEG如孝,就會(huì)卡頓充蓝,甚至攝像頭會(huì)卡死
Android Camera2入門系列2 - ImageReader獲得預(yù)覽數(shù)據(jù)Android Camera2入門 Android Camera2入門系列1 - Camera2在textureView預(yù)覽[http://www.reibang.com/...
寫錯(cuò)了岁诉,”如果其中的某個(gè)觀察者返回 true锚沸,那么繪制將會(huì)取消,并且重新安排繪制“ 這里寫反了
Android ViewTreeObserver使用總結(jié)官方文檔的描述ViewTreeObserver是用來監(jiān)聽一些全局變化的涕癣。 在 ViewTreeObserver 中哗蜈,包含了以下幾個(gè)接口: interface ViewTree...
每次創(chuàng)建一個(gè)新的項(xiàng)目的時(shí)候,項(xiàng)目工程中都會(huì)自帶一個(gè) storyboard, 但是有時(shí)候我們需要自己定義首頁面,這時(shí)候就要?jiǎng)h除掉這個(gè) storyboard,下面這幾步就可以實(shí)現(xiàn)...
@一夢十年_da37 你咋不說 你行你上呢?
深入理解Android-JNIJNI概述 Java程序中的函數(shù)可以調(diào)用Native語言寫的函數(shù)同眯,Native一般指的是C/C++寫的函數(shù) Native層中的函數(shù)可以調(diào)用Java層的函數(shù)绽昼,也就是在C/C++...
@782aa413fd27 用商業(yè)的sdk
Dlib系列之在iOS中提取人臉特征點(diǎn)(第一篇)本來想放一張本人實(shí)踐之后最終的效果圖缭付。只怪太丑了所以就用類似的圖代替一下。最終的效果可以達(dá)到實(shí)時(shí)跟蹤人的面部循未。并且得到人臉特征點(diǎn)坐標(biāo)陷猫。 今天主要講講前期的準(zhǔn)備工作,比如由C+...
@782aa413fd27 有何問題的妖?
Dlib系列之在iOS中提取人臉特征點(diǎn)(第一篇)本來想放一張本人實(shí)踐之后最終的效果圖绣檬。只怪太丑了所以就用類似的圖代替一下。最終的效果可以達(dá)到實(shí)時(shí)跟蹤人的面部嫂粟。并且得到人臉特征點(diǎn)坐標(biāo)娇未。 今天主要講講前期的準(zhǔn)備工作,比如由C+...