讓你的命令行告別黑白,進(jìn)入彩色時代! 1. iterm2 安裝 下載安裝:https://www.iterm2.com/downloads.html或使用 Homebrew命...
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前言 Alfred烂琴,想必大家就算沒用過也耳聞過。Alfred是一個讓你可以丟掉鼠標(biāo)的神器郭膛。很多讀者可能之前認(rèn)為Alfred的學(xué)習(xí)成本高回铛,或者感覺它太復(fù)雜么库,而望之卻步征绸。其實(shí)Al...
1久橙、設(shè)計(jì)模式是什么? 你知道哪些設(shè)計(jì)模式歹垫,并簡要敘述剥汤? 2颠放、MVC 和 MVVM 的區(qū)別 3排惨、#import跟 #include 有什么區(qū)別,@class呢碰凶,#import<...
線程是 CPU 獨(dú)立運(yùn)行和獨(dú)立調(diào)度的基本單位(可以理解為一個進(jìn)程中執(zhí)行的代碼片段) 辕宏,進(jìn)程是資源分配的基本單位(進(jìn)程是一塊包含了某些資源的內(nèi)存區(qū)域)。進(jìn)程是線程的容器砾莱,真正完...
聲明:本文是本人 編程小翁 原創(chuàng)瑞筐,轉(zhuǎn)載請注明。 注:本文需要一些iOS的Runtime基礎(chǔ) 該方案的完成將會用到以下知識: Method Swizzling(Hook) 單元...
在博客開始之前腊瑟,先說說目前多數(shù)開發(fā)者使用的幾種埋點(diǎn)方案 代碼復(fù)制黏貼到需要統(tǒng)計(jì)的類和方法中聚假,工作量大块蚌,不利維護(hù) 使用Method Swizzling機(jī)制進(jìn)行方法替換,將埋點(diǎn)代...
iOS 點(diǎn)擊事件傳遞及響應(yīng) 原文作者:苦工原文鏈接:http://www.reibang.com/p/f55b613b564e備注:感謝<苦工>詳細(xì)地總結(jié),本文引用于學(xué)習(xí),...
前言:蘋果的官方文檔《Event Handling Guide for iOS》對事件處理做了非常詳盡清晰的解釋膘格,建議大家仔細(xì)研讀 關(guān)于iOS的事件響應(yīng)機(jī)制網(wǎng)上講解文章不少峭范,...