轉(zhuǎn)自:http://blog.csdn.net/puppet_master 一.概念介紹 我們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候,雖然現(xiàn)在有了Unity等引擎璧坟,不用我們自己處理一些繁瑣的東西,但...
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轉(zhuǎn)載注明出處:點(diǎn)擊打開(kāi)鏈接 Shader(著色器)是一段能夠針對(duì)3D對(duì)象進(jìn)行操作褒侧、并被GPU所執(zhí)行的程序膝舅。Shader并不是一個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),不同的圖形接口的Shader并不相...
Unity Shader系列文章:Unity Shader目錄-初級(jí)篇[http://www.reibang.com/p/3db29c182669] Unity Shade...