初學(xué)者在初學(xué)OpenGL時鸵贬,很多時候會對OpenGL的渲染架構(gòu)感到困惑然低,不清楚它是怎么一個渲染流程沙郭,常將Arributes直接傳遞到片元著色器肄满,或者為了將屬性直接傳遞到片元著...
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