240 發(fā)簡(jiǎn)信
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  • Activity/Fragmnet 傳參的新方式

    在Android中兩個(gè)Activity货抄、Activity與Fragment之間傳參是件很痛苦的事情述召,因?yàn)橐x很多的key。步驟也非常的繁瑣蟹地,要...

  • Resize,w 360,h 240
    OpenGL Texture

    我們基于前面四邊形的例子桨武,給四邊形貼個(gè)圖 文理坐標(biāo) 紋理的坐標(biāo)是屏幕左下角 然后看下文理創(chuàng)建的方法 要注意文理環(huán)繞方式和紋理過(guò)濾方式,注釋里已經(jīng)...

  • Resize,w 360,h 240
    OpenGL 彩色三角形

    之前的都是單色的三角形锈津,這次來(lái)點(diǎn)不一樣的味道呀酸,給每個(gè)頂點(diǎn)設(shè)置不同的顏色。 這里有三個(gè)步驟 1.定義頂點(diǎn)著色器2.定義片段著色器3.定義頂點(diǎn)和顏色...

  • OpenGL 矩形

    在前面的三角形的基礎(chǔ)上繪制矩形就簡(jiǎn)單很多了琼梆,改下頂點(diǎn)坐標(biāo)就可以繪制出來(lái)性誉,這里有兩種繪制方式。 第一種繪制方式 這里跟繪制三角形有區(qū)別的地方是使用...

  • OpenGL 三角形

    OpenGL ES 3.0 Android 4.3開始 現(xiàn)在完全可以從3.0 開始了 今天閑來(lái)畫一個(gè)最基本的三角形 有幾個(gè)步驟 egl環(huán)境 定義...

  • 視頻學(xué)習(xí)1-MediaCodec編碼為h264

    從今天開始學(xué)習(xí)音視頻了茎杂,加油错览,給自己打call!煌往!今天先來(lái)第一步倾哺,通過(guò)系統(tǒng)攝像頭把視頻數(shù)據(jù)存儲(chǔ)為h264。也就是MediaCodec的編碼的使用...

  • 隱藏系統(tǒng)導(dǎo)航欄

    豎屏下導(dǎo)航欄一般不會(huì)去做隱藏處理刽脖,因?yàn)榭雌饋?lái)不會(huì)別扭羞海,使用也更方便,但是橫屏的應(yīng)用體驗(yàn)就沒有那么好了曲管,啟用起來(lái)也別扭却邓,特別是導(dǎo)航欄還能設(shè)置隱藏和...

  • Dagger Android 使用解惑

    Dagger已經(jīng)發(fā)展好幾年了,好多項(xiàng)目和開源項(xiàng)目都使用到了院水,但是也發(fā)生了好多次版本的更新腊徙。 學(xué)習(xí)肯定要學(xué)習(xí)最新的。之前老的也就不提了檬某,最好學(xué)習(xí)新...

  • Kotlin 封裝RecyclerView Adapter

    Kotlin越來(lái)越流行撬腾,在Google的推動(dòng)下發(fā)展的很迅猛,現(xiàn)在的項(xiàng)目大多使用上了Kotlin恢恼,其簡(jiǎn)練的語(yǔ)法糖確實(shí)能減少不少代碼民傻。 Adapte...

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