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第一類:屬性值true或者falseAndroid:layout_centerHrizontal水平居中 android:layout_centerVertical垂直居中a...
原文鏈接:http://www.reibang.com/p/01aac7a0ed48 今天在瀏覽技術(shù)新聞的時(shí)候脚猾,發(fā)現(xiàn)騰訊就在今天開(kāi)源了一套 Android 原生的 UI 框...
一绵脯、目的 繼續(xù)前次的進(jìn)程,我們本文的目的在于追溯mono_runtime_invoke() 的上層調(diào)用底循,了解unity3d引擎如何調(diào)用自定義函數(shù),如何生成和傳遞參數(shù)(meth...
應(yīng)用名:最強(qiáng)塔防包名:com.smgstudio.otttd 一個(gè)朋友說(shuō)很喜歡這個(gè)游戲的Endless模式,之前的下載的破解版并不能滿足要求莉测,難度還是很大,基地的血量也很薄唧喉,...
視頻里的東西捣卤,整理成文章, Unity3D逆向系列(基礎(chǔ))大綱 基礎(chǔ)介紹篇 1.unity逆向環(huán)境搭建 1..Net framework 4.0/3.5/3.0/2.5 ...
這是我第一次分析和修改unity3d游戲欣喧。之前玩了一款很好玩的海戰(zhàn)游戲腌零,過(guò)程中遇到一個(gè)變態(tài)可以連續(xù)開(kāi)炮,簡(jiǎn)直無(wú)敵變態(tài)唆阿,嚴(yán)重的破壞了公平性益涧。所以本著研究的態(tài)度,第一次開(kāi)始接觸分...
一驯鳖、背景和意義 Unity3D是手游領(lǐng)域的主要游戲引擎闲询,熟練掌握對(duì)其的逆向方法,對(duì)我們而言十分重要浅辙。目前主流的方法是對(duì)其dll進(jìn)行反匯編扭弧,然而越來(lái)越多游戲?qū)ζ鋎ll進(jìn)行加密。...