問題原因: OpenGL es2手機不支持延遲渲染和HDR顏色 解決: 在building setting-Player setting 中修改Graphics中的HDR和R...
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N皇后問題 定義: n 皇后問題研究的是如何將 n 個皇后放置在 n×n 的棋盤上炸客,并且使皇后彼此之間不能相互攻擊。 1.八皇后問題: 細節(jié): 皇后和象棋中的<王>或者<士>...
貪心算法: 每部最優(yōu)盗飒; f(n)=f(n-max(i)+1) 動態(tài)規(guī)劃 子結構最優(yōu) f(n)=min{f(n-i1),f(n-i2),f(n-i3)}+1 適用條件: 子結構...
綜述 插入排序:直接插入,折半插入宣渗,希爾排序抖所; 交換排序:冒泡排序,快速排序痕囱; 選擇排序:簡單選擇田轧,堆排序; 2路歸并 基數(shù)排序 外部排序 算法分析 1.插入排序 1.1直接...
內容概述 順序查找傻粘,分塊查找,折半查找弦悉,B-樹,B+-樹蟆炊,散列表稽莉,算法分析。 順序查找: 哨兵:不用判斷表尾 AVL成功:((1+n)n/2)n=n/2; AVL失斏辍:1+n...
知識點: 基本操作: bool Adjacent(G,x,y); *Node Neighbors(G,x); InserVertex(G,x); *Node FirstNei...
知識點 任一結點i的雙親結點為i/2战得,i的子節(jié)點為2i,2i+1; 二叉樹的基本操作 存儲結構 遍歷 分類: 遞歸:先后中 非遞歸:先后中 層次遍歷 簡述 先序NLR 中序L...
核心點 自己創(chuàng)建棧來實現(xiàn)非遞歸程序痛黎。避免函數(shù)棧的使用予弧。 字符棧的使用 中綴-后綴表達式 應用 棧和隊列的應用 知識點: 棧的應用:表達式求值湖饱,中綴表達式掖蛤,后綴表達式井厌,遞歸蚓庭,迷...
棧 知識點 順序棧的數(shù)據結構: top棧頂港柜,動態(tài);botton棧底咳榜,靜態(tài)。 棧頂元素s.data[s.top] 棧長=top+1涌韩,椗先幔空=top為-1,棧滿:top=Maxsi...