
《圖形思考與表達(dá)的20堂課》一書蓬坡,打開了我圖解思考的新視界,讓我對(duì)圖解思考應(yīng)用于讀書磅叛、工作屑咳、學(xué)習(xí)、解決問題弊琴、表達(dá)溝通有了新的思考和實(shí)踐兆龙,我把這些思考和實(shí)踐心得分享出來(lái),和大家...
最近停更了一段時(shí)間了腋寨,一直在琢磨著交互文檔這個(gè)事聪铺。其實(shí)早幾個(gè)月前就整理了一部分,把自己給整自閉了就整平臺(tái)規(guī)范去了萄窜。好了铃剔,說(shuō)了一堆廢話言歸正傳撒桨。 在做交互文檔之前,我們先要明白...
讓用戶不用想键兜,減少其等待的焦慮感凤类,這就是好的交互設(shè)計(jì)的目的。 彈框是交互設(shè)計(jì)中非常重要的一個(gè)點(diǎn)普气,彈框大致分為四類:系統(tǒng)提示谜疤、操作引導(dǎo)、信息反饋现诀、廣告(主要是運(yùn)營(yíng)的KPI咯茎截,嘻...
不知道你的身邊有沒有這樣的人,說(shuō)話得體蜜猾,思路清晰秀菱,總能輕松的做成我們向往已久的事。 羨慕的同時(shí)蹭睡,也在反思自己衍菱,到底是哪里做的不夠好? 很大部分棠笑,是由于思維方式的不同梦碗。邏輯清晰...
作為一名產(chǎn)品經(jīng)理,首先要做的,就是不斷地去發(fā)現(xiàn)用戶仍未得到解決或優(yōu)化的問題洪规,然后思考能否用產(chǎn)品的手段解決掉印屁。 從需求到拆解產(chǎn)品 《掌握需求過程》這本書中說(shuō)到: “需求是產(chǎn)品必...
這個(gè)是三個(gè)月之前的臨摹了,一直沒時(shí)間整理放上來(lái)斩例。今天抽空做一下雄人。 臨摹之前先在網(wǎng)上找到網(wǎng)易云音樂的設(shè)計(jì)規(guī)范。 https://www.tuicool.com/articles...
日前聽到同事對(duì)產(chǎn)品經(jīng)理工作的概括“取舍需求念赶,控制進(jìn)度”础钠,覺得第一個(gè)項(xiàng)目做到尾聲,需要總結(jié)一下第一個(gè)項(xiàng)目關(guān)于項(xiàng)目管理的一些思考叉谜。之后所說(shuō)的經(jīng)驗(yàn)旗吁,都是我曾經(jīng)跳過的坑。 PM做的項(xiàng)...