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《圖形思考與表達的20堂課》一書,打開了我圖解思考的新視界低剔,讓我對圖解思考應用于讀書速梗、工作、學習襟齿、解決問題姻锁、表達溝通有了新的思考和實踐,我把這些思考和實踐心得分享出來猜欺,和大家...
最近停更了一段時間了涧黄,一直在琢磨著交互文檔這個事篮昧。其實早幾個月前就整理了一部分,把自己給整自閉了就整平臺規(guī)范去了笋妥。好了懊昨,說了一堆廢話言歸正傳。 在做交互文檔之前春宣,我們先要明白...
讓用戶不用想酵颁,減少其等待的焦慮感,這就是好的交互設計的目的月帝。 彈框是交互設計中非常重要的一個點躏惋,彈框大致分為四類:系統提示、操作引導嚷辅、信息反饋其掂、廣告(主要是運營的KPI咯,嘻...
不知道你的身邊有沒有這樣的人,說話得體订框,思路清晰析苫,總能輕松的做成我們向往已久的事。 羨慕的同時,也在反思自己衩侥,到底是哪里做的不夠好浪腐? 很大部分,是由于思維方式的不同顿乒。邏輯清晰...
作為一名產品經理议街,首先要做的,就是不斷地去發(fā)現用戶仍未得到解決或優(yōu)化的問題璧榄,然后思考能否用產品的手段解決掉特漩。 從需求到拆解產品 《掌握需求過程》這本書中說到: “需求是產品必...
這個是三個月之前的臨摹了,一直沒時間整理放上來骨杂。今天抽空做一下涂身。 臨摹之前先在網上找到網易云音樂的設計規(guī)范。 https://www.tuicool.com/articles...
日前聽到同事對產品經理工作的概括“取舍需求搓蚪,控制進度”蛤售,覺得第一個項目做到尾聲,需要總結一下第一個項目關于項目管理的一些思考妒潭。之后所說的經驗悴能,都是我曾經跳過的坑。 PM做的項...