BLAME对室,這部漫畫(huà)沒(méi)有合適的中文標(biāo)題,劇中也沒(méi)有提到或解釋BLAME的含義泡一。 相比其他漫畫(huà)田炭,BLAME的臺(tái)詞量要少很多,畫(huà)面和敘事風(fēng)格比較獨(dú)特近她,因此很多人看不懂劇情,覺(jué)得云...
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BLAME对室,這部漫畫(huà)沒(méi)有合適的中文標(biāo)題,劇中也沒(méi)有提到或解釋BLAME的含義泡一。 相比其他漫畫(huà)田炭,BLAME的臺(tái)詞量要少很多,畫(huà)面和敘事風(fēng)格比較獨(dú)特近她,因此很多人看不懂劇情,覺(jué)得云...
自從我離開(kāi)深度以后, 有很多朋友, 獵頭都找過(guò)我, 不管是真心關(guān)心我個(gè)人的, 還是關(guān)心我的能力的, 這里都一并感謝, 謝謝大家這幾個(gè)月的關(guān)心. 任何事情都有一個(gè)周期, 隨著這...
為什么今天要寫(xiě)出來(lái)粘捎? 為什么是今天要寫(xiě)這樣一篇文章?這篇文章是我混跡linux世界這么久一直想說(shuō)的很多話的集合危彩,從年初就一直想寫(xiě)一篇這樣的文章,苦于當(dāng)時(shí)腦袋里面都是只言片語(yǔ)汤徽,...
這幾天看到 Ubuntu 放棄 Unity 和 Mir 開(kāi)發(fā)娩缰,轉(zhuǎn)向 Gnome 作為默認(rèn)桌面環(huán)境的新聞,作為一個(gè)Linux十幾年的老兵和Linux桌面的開(kāi)發(fā)者谒府,內(nèi)心頗感良多拼坎。...
Unity3D在5.0引入了PBS(Physically-Based Shading)特性,這一光照模型取代了Lambert和Phong氏光照模型完疫,帶來(lái)更逼真的視覺(jué)體驗(yàn)泰鸡,可以...
BUILDING YOUR UNITY GAME TO AN ANDROID DEVICE FOR TESTING https://unity3d.com/cn/learn/...
// Unity學(xué)習(xí)筆記(零基礎(chǔ)入坑),自用的同時(shí)也許也能幫助別人 // 初學(xué)者壳鹤,沒(méi)太多編程基礎(chǔ)盛龄,所以難免可能會(huì)有寫(xiě)錯(cuò)的地方,請(qǐng)見(jiàn)諒 //詳細(xì)教程視頻都有芳誓,筆記只記重點(diǎn) 傳送...