240 發(fā)簡信
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    用戶體驗設(shè)計:app的第一印象

    這篇題目明明好好的,Mobile App UX Design: Making a Great First Impression赋荆,就是《移動用戶體驗設(shè)計:打造最佳第一印象》之類...

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    我在北京,我在生活瘤运。

    生活的方式各有不同窍霞,沒必要假裝生活。 昨天朋友圈又出爆文拯坟,《北京但金,有2000萬人假裝生活》,不知道這個數(shù)據(jù)是怎么得出來的郁季,2000萬人冷溃,那北京豈不就剩下不到200萬人是正常生...

  • 產(chǎn)品思維的思辨

    1.換位思考能力:拋棄主觀意識,站在用戶巩踏、合作對象等角色的位置上思考 2.人性的洞察能力:包含人性的特點秃诵、弱點等 例如洞察小鎮(zhèn)留守婦女內(nèi)心的孤獨寂寞,而產(chǎn)生的“夜聽”塞琼,就是關(guān)...

  • 新媒體(短視頻)運營的一點想法

    推薦一篇文章:粉絲生命周期|從認(rèn)知泡沫菠净,重新思考新媒體運營 http://www.woshipm.com/operate/777780.html 最近,由于對小視頻產(chǎn)品很感興...

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    張藝興稱將在明星空間向粉絲分享生活

    近日攀唯,超人氣偶像張藝興微博發(fā)聲,明星空間作為他的專屬空間渴丸,他想在這里跟粉絲們分享一些他的生活侯嘀。與之相呼應(yīng)的,張藝興在明星空間的粉絲數(shù)分分鐘迅速突破十萬谱轨,顯示了張藝興的超高人氣...

  • 產(chǎn)品的定位

    在上一個二次元打榜類產(chǎn)品的MVP方案驗證失敗后戒幔,boss決定要將線下和微博同時進行的打榜應(yīng)援類業(yè)務(wù)移植到APP上,面臨的問題是僅僅將應(yīng)援業(yè)務(wù)移植的話產(chǎn)品太過于單薄土童,無...

  • 最右的一點想法

    1.刷新機制 不足:每次手動刷新后產(chǎn)生12條信息诗茎,在用戶長時間瀏覽并頻繁刷新的場景下,刷新操作過多献汗。 解決方案:應(yīng)該在手動刷新次數(shù)達(dá)到一定數(shù)量(如:10次)時敢订,增加刷新后產(chǎn)生...

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    產(chǎn)品分析——唱吧app

    一楚午、用戶&場景&需求 產(chǎn)品定位:唱吧定位于KTV娛樂社交平臺 二、核心產(chǎn)品邏輯 基于上圖用戶使用場景和需求刃麸,唱吧的核心業(yè)務(wù)邏輯如下: 三醒叁、產(chǎn)品功能結(jié)構(gòu) 總結(jié):從核心產(chǎn)品業(yè)務(wù)邏...

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    唱吧產(chǎn)品分析

    一、產(chǎn)品概況 Analysys易觀智庫《中國移動K歌市場季度監(jiān)測報告2015年...

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    iOS和Android的app界面設(shè)計規(guī)范

    記錄一下iOS和Andoird的界面設(shè)計規(guī)范昼丑,方便進行標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品設(shè)計呻逆,并與設(shè)計師順暢溝通 iOS篇 界面尺寸 | 設(shè)備| 分辨率|狀態(tài)欄高度|導(dǎo)航欄高度|標(biāo)簽欄高度||: -...

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