OTOY?宣布推出業(yè)界首個(gè)和最快的無(wú)偏差GPU渲染引擎的下一代產(chǎn)品-?今日公開(kāi)預(yù)覽?-具有完全重寫(xiě)和優(yōu)化的Optix 7 RTX加速,ACES支持署拟,原生Maxon C4D GPU噪聲等等椭更。
7日— OTOY,Inc.很榮幸地發(fā)布OctaneRender 2020?的第一個(gè)公開(kāi)預(yù)覽旗闽,為電影,電視丰榴,動(dòng)態(tài)圖形货邓,建筑和設(shè)計(jì)領(lǐng)域的GPU渲染工作流程帶來(lái)了數(shù)十項(xiàng)改進(jìn)。
Octane 2020的新功能包括:使用OptiX 7?RTX加速四濒,可在重實(shí)例化和散射的場(chǎng)景中實(shí)現(xiàn)高達(dá)2-5倍的速度提升换况;用于紋理和體積的原生GPU Maxon C4D噪聲; ACES和彩色顯示管線支持盗蟆; Houdini 18 Solaris Hydra視口集成觉吭;全新的Hosek-Wilkie光譜天空系統(tǒng),先進(jìn)的相機(jī)分焦屈光度和光學(xué)漸暈工具徙硅,用于圓角邊緣的細(xì)粒度美術(shù)師控件以及通過(guò)LiveDB全面管理的OSL著色器庫(kù)察署。
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Octane 2020還完善了去年首創(chuàng)的Octane 4之上的數(shù)百項(xiàng)新功能阳懂,包括:NV Link支持岩调,光譜隨機(jī)游走SSS缰揪,分層材料葱淳,經(jīng)過(guò)改進(jìn)的AI體積降噪钝腺,Octane Spectron?和Vectron?程序照明和幾何圖元以及快速的GPU Cryptomatte支持。
該OctaneRender 2020預(yù)覽是當(dāng)今的工作室和企業(yè)訂閱的一部分蒜茴,也可作為永久許可證持有者的盒裝許可證升級(jí)顽腾。
Public Sc??ulptron預(yù)覽
今天,OTOY將發(fā)布Sculptron??的搶先體驗(yàn)預(yù)覽,Sculptron??是一種新的直觀的基于GPU的實(shí)時(shí)網(wǎng)格雕刻工具,可供Octane用戶使用夭咬。Sculptron使Octane用戶可以導(dǎo)入和設(shè)置網(wǎng)格動(dòng)畫(huà),應(yīng)用程序紋理肿嘲,以及將網(wǎng)格轉(zhuǎn)換為SDF或OpenVDB卷,以實(shí)現(xiàn)自定義云卷之類的快速體積動(dòng)畫(huà)工育。
2020年Octane功能概述
OptiX 7的RTX加速
具有多GPU支持的Octane RTX硬件加速使NVIDIA?光線跟蹤GPU的渲染速度提高了2-3倍。RTX加速度取決于場(chǎng)景搓彻,但是在復(fù)雜如绸,繁重的場(chǎng)景中,速度增益會(huì)增加旭贬。您可以在此處嘗試RTXOctaneBench??怔接。
光譜隨機(jī)游走SSS和頭發(fā)材質(zhì)
新的Random Walk介質(zhì)使用戶能夠在Octane中創(chuàng)建超逼真的皮膚和其他吸收/散射材料。借助Random Walk SSS和Octane的新型Spectral Hair Material稀轨,您可以輕松創(chuàng)建逼真的數(shù)字字符扼脐。
“光譜頭發(fā)材料”為頭發(fā)啟用了不同的著色模式,并為沿著發(fā)束的不同散射行為提供了多個(gè)粗糙度參數(shù)奋刽。
分層材料
新的分層材料系統(tǒng)使您可以構(gòu)造具有新節(jié)點(diǎn)的復(fù)雜材料瓦侮,這些節(jié)點(diǎn)包括:分層材料,擴(kuò)散層佣谐,鏡面層肚吏,光澤層,金屬層和層組節(jié)點(diǎn)狭魂。使用分層材料罚攀,Octane使您能夠以基于物理的方式重新創(chuàng)建復(fù)雜的材料,而不是手動(dòng)將材料混合在一起雌澄。
其他主要功能包括:
NVLink:通過(guò)將兩張卡合并到一個(gè)快速共享(非鏡像)內(nèi)存池中以進(jìn)行復(fù)雜渲染的功能斋泄,可以有效地使GPU VRAM倍增。
新的圓角邊緣:強(qiáng)大的工作流程可簡(jiǎn)化在Octane中導(dǎo)入和轉(zhuǎn)換對(duì)象的過(guò)程掷伙,可創(chuàng)建超逼真的拐角和斜角細(xì)節(jié)
Vectron?:辛烷Vectron(矢量多邊形)提供了無(wú)限的程序生成的場(chǎng)景是己,體積和幾何體,它們繞過(guò)了網(wǎng)格和體積任柜。使用Vectron卒废,您可以完全在GPU上創(chuàng)建過(guò)程生成的場(chǎng)景,而無(wú)需使用GPU VRAM且內(nèi)存占用為零≈娴兀現(xiàn)在摔认,您可以使用Octane內(nèi)置的所有OSL和紋理著色器等來(lái)渲染無(wú)三角形的幾何圖形。
Spectron?程序性體積照明燈:允許您使用阻光器宅粥,谷倉(cāng)門(mén)参袱,凝膠等創(chuàng)建程序驅(qū)動(dòng)的體積照明(如聚光燈)。
OSL和程序頂點(diǎn)位移:現(xiàn)在,您可以在渲染之前渲染程序和OSL頂點(diǎn)位移(高度或矢量位移)抹蚀。Octane還允許您使用新的位移混合器節(jié)點(diǎn)來(lái)混合/分層矢量/高度位移圖剿牺。新的頂點(diǎn)位移和頂點(diǎn)位移混合器節(jié)點(diǎn)可與您提供的任何紋理配合使用,無(wú)論是程序紋理环壤,OSL紋理晒来,圖像,甚至是投影郑现。
AI Upsampler:Octane現(xiàn)在在Octane Imager中包括一個(gè)內(nèi)置的AI upsampler湃崩。AI上采樣器的工作方式類似于Octane 4中首次引入的AI降噪器,具有漸進(jìn)式和一站式上采樣模式〗芋铮現(xiàn)在攒读,您可以直接在Octane中為渲染的圖像指定多種采樣模式(2×2、4×4)上采樣辛友。
Cryptomatte:新的Cryptomatte通道包含用于所有對(duì)象層或場(chǎng)景中所有材料的蒙版薄扁,從而改進(jìn)了Octane中的后處理工作流程。
通用相機(jī):新的功能齊全的通用相機(jī)支持失真瞎领,自由度泌辫,薄鏡頭/魚(yú)眼鏡頭/像差+失真等。
安裝方法:
把c4doctanes整個(gè)文件夾放入C4D安裝目錄的 plugins.文件夾目錄即可九默。如果沒(méi)有 plugins文件夾可以手動(dòng)創(chuàng)建震放。另外放入C4D配置文件夾的 plugins.也可以,只需放入其中一個(gè)。
常見(jiàn)安裝問(wèn)題:
1驼修、放入之后C4D未識(shí)別(未出現(xiàn))請(qǐng)把C4D版本對(duì)應(yīng)升級(jí)為R19.068殿遂、R20.059、R21.115 (文件包附帶離線升級(jí)包)
2乙各、缺少 cann647.dI文件,進(jìn)入后會(huì)自動(dòng)提示下載,因速度特別慢也不穩(wěn)定,可在把 cudnn64_7.dl放入c4 octane/Libs300文件夾即可(文件包內(nèi)附帶)
插件免費(fèi)下載地址:?http://www.modown.cn/archives/29059