Unity3d程序
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那位初戀瓶佳,值得我喜歡我現(xiàn)在寫(xiě)下來(lái)的時(shí)候侧戴,我們已經(jīng)認(rèn)識(shí)十年了估盘。然而车柠,在初三分班的時(shí)候剔氏,已然沒(méi)有多少聯(lián)系。 沒(méi)錯(cuò)竹祷,我們想識(shí)的時(shí)間是在初二谈跛。 那時(shí)候我們,都還年少輕狂溶褪。她坐在我的前面币旧,我也不知道我們是...
你好猜惋,能問(wèn)你一個(gè)問(wèn)題么
OpenGL shader實(shí)現(xiàn)水波紋特效不上代碼扒接,先上兩圖别渔,看看效果。 1.數(shù)學(xué)方法及原理 這些就是高中的數(shù)學(xué)知識(shí) 波的實(shí)現(xiàn) 三角函數(shù) f(x) = a * sin(x * b + c) + d 彭则。系數(shù)a控制振幅 ...