先看下效果 一评甜、Unity導出iOS工程 這一步比較簡單柔纵,網(wǎng)上有很多教程,就不細說扑馁,比較需要注意的一點是設(shè)置Target SDK涯呻,如果你的Xcode工程打算在模擬器中測試工程...
![240](https://upload.jianshu.io/users/upload_avatars/2763463/986b5e6b-56bd-43aa-9db2-c4e72807169e.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
先看下效果 一评甜、Unity導出iOS工程 這一步比較簡單柔纵,網(wǎng)上有很多教程,就不細說扑馁,比較需要注意的一點是設(shè)置Target SDK涯呻,如果你的Xcode工程打算在模擬器中測試工程...
前言: 最近把 iOS 面試中可能會遇到的問題整理了一番, 題目大部分是網(wǎng)上收錄的, 方便自己鞏固復習, 也分享給大家; 希望對大家有所幫助檐蚜! 對于答案魄懂,不一定都合適,歡迎大...
我們在使用WKWebView的時候闯第,需要與h5那邊進行交互市栗,比如:h5那邊有個按鈕點擊,iOS端需要監(jiān)聽這個方法并作出相應(yīng)的邏輯處理咳短,這時候我們就需要通過注冊方法來進行交互填帽,...
tableview 是開發(fā)中項目中常用的視圖控件,并且是重復的使用咙好,布局類似篡腌,只是數(shù)據(jù)源及Cell更改,所以會出現(xiàn)很多重復的內(nèi)容勾效,并且即使新建一個基礎(chǔ)的列表也要重復這些固定邏...
在Dart中,一切都是對象层宫,一切對象都是class的實例杨伙,哪怕是數(shù)字類型、方法甚至null都是對象萌腿,所有的對象都是繼承自O(shè)bject 雖然Dart是強類型語言限匣,但變量類型是可...
上一篇文章iOS底層原理總結(jié) - 探尋block的本質(zhì)(一)中已經(jīng)介紹過block的底層本質(zhì)實現(xiàn)以及了解了變量的捕獲,本文繼續(xù)探尋block的本質(zhì)毁菱。 block對對象變量的捕...
前言 前段時間的面試總結(jié)了不少米死,大部分公司都要求有視頻編輯和對CAShapeLayer的開發(fā)經(jīng)驗,由于之前很少做這塊贮庞,所以現(xiàn)在得去學學峦筒,一步一步慢慢來,我剛寫好了錄制按鈕的效...