240 發(fā)簡信
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    區(qū)塊鏈4.0 insolar

    當公司惯豆,甚至公司內部的部門逗噩,在彼此整合他們系統(tǒng)的時候,業(yè)務協(xié)作運行的更加順暢并不是什么奇怪的事吓肋。然而不幸的是凳怨,盡管在文檔共享方面取得了進步,但是由于隱私蓬坡、數據敏感性和各方之間...

  • 個人體會:技術團隊怎么帶

    這個話題有點大猿棉,過去的帶團隊經歷有點心得寫下來。有幾點我認為是非常重要的 遵守流程 崇尚規(guī)范 骨干和執(zhí)行力 技術氛圍 業(yè)務思考 一屑咳、遵守流程 無規(guī)矩不成方圓萨赁,尤其后端系統(tǒng),有...

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    Discovery:B站服務注冊與發(fā)現(xiàn)

    時間是河流 如果時間是一條河流兆龙,那么歷史就是無數的浪花杖爽,佇立在河岸回眸敲董,常常有意識的想要改變某一朵浪花。 2015年中慰安,一群少年為愛發(fā)電來到B站腋寨,創(chuàng)建了一個項目,并寫下了第一...

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    關于簡書簽約作者飽醉豚違反簡書社區(qū)原則的公示說明

    大家好化焕! 2017年12月12日萄窜,簡書接到多名簡書用戶舉報,指出了簡書簽約作者飽醉豚在簡書上公開發(fā)表的幾篇文章撒桨,對程序員群體態(tài)度不當查刻,甚至存在違反簡書社區(qū)原則的情況。針對于此...

  • 理解Go語言的nil

    最近在油管上面看了一個視頻:Understanding nil凤类,挺有意思穗泵,這篇文章就對視頻做一個歸納總結,代碼示例都是來自于視頻谜疤。 nil是什么 相信寫過Golang的程序員...

  • 淺談服務端的緩存

    筆者工作中處理過包括視頻佃延、圖片和業(yè)務元數據在內的cache處理,也遇到了一些比較常見的坑夷磕,做個筆記履肃。希望能拋磚引玉。 cache的主要指標 命中率 命中率越高企锌,回源率越少榆浓。c...

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    Golang事務模型

    序言 筆者在《軟件設計的演變過程》一文中,將通信系統(tǒng)軟件的DDD分層模型最終演進為五層模型撕攒,即調度層(Schedule)陡鹃、事務層(Transaction DSL)、環(huán)境層(C...

  • Closure in Golang

    序言 Golang遵循“少即是多”的設計哲學抖坪,同時又支持閉包(Closure)萍鲸,那么閉包對于Golang來說肯定有重要的價值。 對于Golang的初學者來說擦俐,肯定會有下面的幾...

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