背面遮罩是ZBrush軟件實(shí)時(shí)遮罩的一種啃炸,它的出現(xiàn)能夠解決我們?cè)谀P偷窨虝r(shí)的一些問題。我們?cè)?Zbursh中雕刻一個(gè)比較薄的物體時(shí)又沾,經(jīng)常會(huì)不經(jīng)意...
1:為多邊形模型創(chuàng)建材質(zhì)。 2:添加材質(zhì)節(jié)點(diǎn)【線框】和【混合】節(jié)點(diǎn)熙卡,把【線框】節(jié)點(diǎn)的系數(shù)連接到【混合】節(jié)點(diǎn)的系數(shù)杖刷,并連接到基礎(chǔ)色。 3:調(diào)整【線...
打開數(shù)位板驅(qū)動(dòng),ink功能的勾去掉颓鲜,這個(gè)時(shí)候ps沒有壓感了 打開文件夾:C:\Users\Administrator\AppData\Roami...
投射的操作是解決模型被重新Dynamesh表窘、Zremesher 重新細(xì)分表面或者重新拓?fù)浜螅A糁澳P图?xì)節(jié)的操作甜滨。具體操作如下: 1:在【子...
環(huán)切的快捷鍵為【Ctrl+R】乐严,當(dāng)網(wǎng)格模型遇到不規(guī)則布線問題時(shí)候?yàn)榱耸骨芯€貼近兩邊進(jìn)行環(huán)切。在環(huán)切為激活狀態(tài)下衣摩,按【E】開啟均勻(根據(jù)需求開啟也...
在Blender新建窗口是方便多顯示器協(xié)同工作昂验,類似PhotoShop的新建窗口。 ★:點(diǎn)擊頂部工具欄的【窗口】列表,選擇【新建窗口】或者【新建...
★:在Blender里面倒角的快捷鍵是【Ctrl+B】占婉,左右滑動(dòng)鼠標(biāo)創(chuàng)建倒角的傾斜角度。在此同時(shí)可以通過鼠標(biāo)的中間滾輪增加倒角的分段數(shù)甫恩。 ★:在...
添加HDR光照貼圖后逆济,之需要光照信息不需要把背景貼圖渲染出來。操作如下: ★:在右側(cè)【渲染屬性】下面的【膠片】列表中磺箕,勾選【透明】纹腌。