前言 設計模式是針對軟件開發(fā)中經常遇到的一些設計問題图仓,總結出來的一套解決方案或者設計思路丹墨。大部分設計模式要解決的都是代碼的可擴展性問題惯吕。 經典的...

前言 設計模式是針對軟件開發(fā)中經常遇到的一些設計問題图仓,總結出來的一套解決方案或者設計思路丹墨。大部分設計模式要解決的都是代碼的可擴展性問題惯吕。 經典的...
今天功蜓,是設計模式系列篇的最后一篇文章烙荷,心情還有點小激動呢:) What 中介者模式(Mediator Pattern)系谐,用一個中介對象來封裝一系...
What 解釋器模式(Interpreter Pattern)為某個語言定義它的語法(或者叫文法)表示,并定義一個解釋器用來處理這個語法魂奥。它屬于...
What 命令模式(Command Design Pattern)菠剩,將請求(命令)封裝為一個對象,這樣可以使用不同的請求參數化其他對象(將不同請...
What 備忘錄模式(Memento Design Pattern)是一種軟件設計模式耻煤,它提供了將對象恢復到其先前狀態(tài)的功能具壮。具體來講,在不違背...
What 訪問者模式(Visitor Pattern)哈蝇,允許一個或者多個操作應用到一組對象上棺妓,解耦操作和對象本身。我們使用了一個訪問者類炮赦,它改變...
What 狀態(tài)模式(State Pattern)怜跑,允許一個對象在其內部狀態(tài)改變的時候改變其行為。這個對象看上去就像是改變了它的類一樣眼五。狀態(tài)模式是...
What 迭代器模式(Iterator Design Pattern)妆艘,提供一種方法順序訪問一個聚合對象中各個元素, 而又無須暴露該對象的內部表...
What 職責鏈模式(Chain Of Responsibility Design Pattern)是一種行為設計模型。該模式將請求的發(fā)送和接收...
What 策略模式(Strategy Pattern)是一種行為設計模型看幼。該模式定義一族算法類批旺,將每個算法分別封裝起來,讓它們可以互相替換诵姜。策略...