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  • 翻譯:游戲中的沉浸(Flow in Games)

    作者:陳星漢(JenovaChen) 本論文的主旨在于提供一種獨(dú)特的方法論齿椅,用以指導(dǎo)游戲設(shè)計(jì)中的以玩家為中心的動(dòng)態(tài)難度調(diào)節(jié)(DDA)陪白。 本論文并...

    0.3 王世震 0 12
  • 游戲化未來的若干思考

    拖延癥又有一段時(shí)間沒有敲鍵盤碼字了谅畅,最近我一直在思考一個(gè)問題施蜜,游戲化作為游戲向現(xiàn)實(shí)世界延伸的一種形式,究竟它的未來會(huì)是什么樣子的驹尼?每每想到這個(gè)問...

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    47個(gè)游戲化元素介紹(譯)

    之前翻譯了一篇關(guān)于游戲化設(shè)計(jì)玩家-用戶類型的文章衡未,這回再補(bǔ)充一篇關(guān)于游戲化元素的簡(jiǎn)單介紹,文中除了介紹常用的PBL之外婚夫,還有針對(duì)其他類型用戶的一...

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