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    拼好貨產(chǎn)品分析

    這是我寫完后加的一句話仿村,深深感覺做好一篇產(chǎn)品分析有點難啊嫩舟,這篇文章足足花了我近六七小時信卡,而且肯定不是非常完整全面慕匠,真心希望大家可以共同交流交流肋演。...

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    產(chǎn)品設計規(guī)范

    產(chǎn)品設計這個涉及的范圍有點大!先來了解學習下規(guī)范吧薪伏! 一滚澜、先細分講解下移動端App的設計規(guī)范: 標準色規(guī)范 我之前做過前端開發(fā),而且一直都是移動...

    0.2 windtony 5 68
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    移動端界面版式設計

    面試官會針對這塊來問你幾個問題: 1嫁怀,這個頁面為什么這樣布局博秫? 2潦牛,這個模塊放到這里是什么原因? 3挡育,你手機上有多少個應用App?交互方面有什么...

    0.1 windtony 4 17
  • 如何通過數(shù)據(jù)分析指導移動產(chǎn)品設計

    從2013年8月開始接觸數(shù)據(jù)朴爬,到現(xiàn)在也有一年半了即寒。簡單講一下自己的經(jīng)驗,若有不對的地方歡迎指出召噩!同時也感謝身邊的資深產(chǎn)品同事不斷的幫助我母赵、不斷的...

    0.1 小和 3 36
  • 搜索的邏輯即是用戶的邏輯

    最近一直在忙于具體的工作事物當中。趁著周末具滴,趕緊對近期的經(jīng)驗心得進行一次總結: (所有內(nèi)容僅為理論性經(jīng)驗的探討凹嘲,不牽涉任何商業(yè)機密) 最近負責一...

  • 產(chǎn)品迭代心得

    這些方法,是經(jīng)過我實際工作的驗證构韵,且取得了較成功的結果周蹭,希望能給你一些啟發(fā)。我盡量寫的可執(zhí)行性強疲恢,希望能夠立刻用于你的實際工作凶朗! 一、懂產(chǎn)品 一...

  • 交互設計方法體系

    需求分析階段 場景化設計 概念模型 頭腦風暴 情緒板 卡片分類法 任務分析法 層次分析法 定性用戶畫像 故事版 交互路徑圖 情景設計法 競品分析...

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    一種新的底欄交互方式嘗試

    隨著手機屏幕尺寸增大显拳、操控性降低棚愤,不少應用回歸到了 Tab Bar 設計——這是一種功能板塊清晰明了的方式,也相對便于單手操控杂数。有人專門進行過同...

    0.3 劉英滕 0 78
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    熱門話題產(chǎn)品體驗報告

    一宛畦、前言 2015年5月2日,北京熱火朝天科技公司的團隊更新了一款叫做“熱門話題”App的蘋果系統(tǒng)的第二版揍移。熱火朝天科技公司是新京報的一次“內(nèi)部...

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    Material Design in Action — 嗶哩嗶哩動畫 Android 客戶端

    前言 嗶哩嗶哩動畫是中國大陸的一家彈幕視頻網(wǎng)站次和,在中國二次元用戶中頗受歡迎。 嗶哩嗶哩動畫之前推出過采用 Android Design 的 An...

專題公告

適合0-3歲的產(chǎn)品經(jīng)理羊精,因為我就是0-3歲的產(chǎn)品經(jīng)理~僅分享我認為有用有戳到我痛點的文章~

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