OpenGL + OpenGL ES +Metal 系列文章匯總 本案例主要是利用Metal實現(xiàn)攝像頭采集內(nèi)容的即刻渲染處理,理解視頻采集袋坑、處理...
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掃描線種子填充算法基本步驟: 初始化一個空棧用于存放種子點,將種子點(x,y)入棧 判斷棧是否為空枷恕,如果棧為空則算法結(jié)束筏养,否則取出棧頂元素作為當(dāng)...
關(guān)鍵詞 濾鏡 GPUImage 顏色 Filter colorDistance 相機 識別 框架 紋理 渲染 本文所有示例代碼或Demo可以在此...
前言 Metal入門教程(一)圖片繪制Metal入門教程(二)三維變換Metal入門教程(三)攝像頭采集渲染 前面的教程介紹了Metal如何顯示...
前言 在我做一個商城類App的時候,遇到一個需求兄朋,就是需要把安裝師傅的項目效果圖360°全景展示出來掐禁,以前也從來沒有接觸過,一開始也并沒有具體的...
實際項目場景:去除圖片的純白色背景圖蜈漓,獲得一張透明底圖片用于拼圖功能 介紹兩種途徑的三種處理方式(不知道為啥想起了孔乙己)穆桂,具體性能鶸并未對比,...
昨天就想把這個弄出來般又,結(jié)果白天太懶,晚上出去玩巍佑,今天眼睜睜地看著有人發(fā)了類似文章茴迁。但是,嘛萤衰,都弄了一半了堕义,就弄完吧,實現(xiàn)方法也有些差別脆栋。 從前天...
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最近不少簡友說git上下載下來的代碼報各種問題倦卖,因為包含的庫都比較大洒擦,所以大家在pod的時候耐心等待,另外我已經(jīng)將代碼適配到了iOS10怕膛。 一熟嫩、...
本系列所有文章目錄[http://www.reibang.com/p/df4c8f9bc08d] 獲取示例代碼[https://github....