相信有些人在iPhone X上玩游戲的時候腻扇,總是誤觸底部白條(Home鍵指示器沥潭,暫且先叫“底部白條”)毡们,專業(yè)術(shù)語:“App需要有從狀態(tài)欄下拉或底...
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相信有些人在iPhone X上玩游戲的時候腻扇,總是誤觸底部白條(Home鍵指示器沥潭,暫且先叫“底部白條”)毡们,專業(yè)術(shù)語:“App需要有從狀態(tài)欄下拉或底...
寫在前面 好久沒有寫shader了讥邻,最近項目中需要實現(xiàn)一個彈窗背景是模糊的游戲場景叹坦。大致效果如下: 看起來好像比較抽象6贺涝开?我去找個好看的效果圖。...
Unity自帶了一套物體間的決定渲染順序的參數(shù)砾跃,其中最重要的三個為:SortingOrder骏啰、SortingOrder、RenderQueue抽高。...
最近一直在搞Unity客戶端的優(yōu)化判耕,發(fā)現(xiàn)了冷加載界面的字體只用到了指定的文字,但是字體文件很大翘骂,內(nèi)存消耗也很大壁熄,必須精簡,如何把8M的字體精簡到...
表情符號:https://apps.timwhitlock.info/emoji/tables/unicode#block-3-transpor...
中文字體出現(xiàn)偏上 在一次Unity開發(fā)中碳竟,我們嘗試使用一款新的字體草丧。但是直接把字體替換掉后,新字體的中文部分是向上偏移一點點的: 可以看到英文部...
在UI設(shè)計中莹桅,我一直都是自學(xué)成才的昌执,我總想知道為什么這么多文章和書籍談?wù)撋世碚摵驼{(diào)色板。根據(jù)我的經(jīng)驗,使用“分割補色調(diào)色板”對于我制作漂亮外觀...