【前言】 這一篇繼續(xù)研究CORONA 钮科,談談它的相機標簽功能和使用。 【研究】 一、相機標簽贴唇。 C4D的標簽起著擴充功能、...

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【前言】 我們前面研究過Material 材質(zhì)。材質(zhì)應該分為兩個意思:一個是材,描述的是材料的類型盾计,玻璃通透、金屬反射等等赁遗,決定于不同的...
【前言】 這篇研究一下署辉,CORONA分通道渲染(分層渲染)技術,有的三維軟件或渲染器也叫渲染元素岩四。渲染通道只是為了得到某些通道的色彩信息...
【前言】 這篇研究一下哭尝,CORONA最有特色的技術Lightmix。交互式LightMix是Corona Renderer獨有的剖煌,可讓您在...
【前言】 我們都知道CORONA FOR C4D不支持C4D自帶的毛發(fā)系統(tǒng)材鹦,那么我們?nèi)绾武秩绢愃泼l(fā)的東西呢?比如室內(nèi)設計經(jīng)常用的地毯和...
【前言】 這一篇研究CORONA渲染窗口的功能耕姊。CORONA渲染窗口有兩個渲染窗口侠姑,一個是VFB幀緩存窗口,一個是交互窗口IR箩做。在實際工...
【前言】 閑逛C4D吧時候,發(fā)現(xiàn)有個吧友妥畏,問下面這個模型是如何制作的邦邦。我看了一眼安吁,感覺不難。吧友反復問燃辖,但是吧里沒有人應答鬼店,這太傷初學者...
【前言】 CORONA渲染器使用路徑追蹤來渲染圖像。什么是路徑追蹤呢黔龟?路徑追蹤是一種渲染算法妇智,它通過跟蹤來自攝像機的獨立光路來計算最終圖...
【前言】 這一篇我們就研究一下CORONA的標準燈光。 【研究】 一氏身、標準燈光 CORONA LIGHT巍棱。CORONA標準燈光只有這么一個對象,...
【前言】 在自然界中的一個物體蛋欣,不僅僅要受到太陽和環(huán)境光的影響航徙,很多情況下,它周邊的物體也要反射不同顏色和強度的光影響它陷虎。所以到踏,自然界現(xiàn)...