Unity Shader系列文章:Unity Shader目錄-初級篇[http://www.reibang.com/p/3db29c1826...
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Unity Shader系列文章:Unity Shader目錄-中級篇[http://www.reibang.com/p/8c3f1b3637...
在實現(xiàn)一些特定的效果拷况,我們需要獲取場景中的深度紋理和法線紋理屡萤。雖然尉共,在ShaderLab中贱傀,獲取它們很簡單耗啦,但在使用他們之前岳守,應(yīng)該了解他們根源艾杏。...
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0x00 前言 大家都知道极颓,Unity在2018版本中正式推出了Scriptable Render Pipeline。我們既可以通過Packag...
大家好群嗤,我是菜鳥在線的然哥菠隆。從今天開始,我將帶大家學(xué)習(xí)課程的重點之一——Shader狂秘。Shader中文名“著色器”骇径,是三維計算機圖形學(xué)最核心的知...
這段代碼是在Unity蠻牛給人解答的時候?qū)懙模谝淮螌慡hader阳惹,Unity官方的語法還沒來得及完全過一遍钱烟,比較倉促晰筛,還好效果實現(xiàn)了嫡丙! 筆記:...
一、Unity5中的Standard Shader Unity5中重點推出了一套基于物理的著色(Physically Based Shading...
一读第、Unity5中的Shader Standard Surface Shader標(biāo)準(zhǔn)表面著色器 Unlit Shader無燈光著色器 Image...
在本篇開始前曙博,先向大家推薦一本書:《3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ):圖形與游戲開發(fā)》這本書很多游戲相關(guān)的數(shù)學(xué)知識都講得很細(xì),值得一看卦方。以前學(xué)的東西好多都還給老師了...