我簡單整理了一下Android 和 iOS 主要的交互區(qū)別笆凌,如果有遺漏歡迎批評補充纹笼。 我總結有下面五類區(qū)別: 一威沫、界面布局形式的差異 1 iOS...
![240](https://upload.jianshu.io/collections/images/242392/android.graphics.Bitmap_43a21030.jpeg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
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譯者心得: 本文作者列出了20多種用戶體驗領域常用的文檔拌夏,并對每種都給出了大量示例和參考資料,內容非常豐富。有一些文檔是比較類似的,比如體驗地圖...
“MONO貓弄”體驗報告 ...
大家好滚躯,我是小北,廣美交互專業(yè)的童鞋嘿歌,又過去一周了掸掏,今天繼續(xù)分享一篇我翻譯的國外設計師的文章,希望我們可以一起學習前人經驗宙帝,一起進步丧凤,當然后面我...
在物理空間中,人們可以在某種程度上依靠天生的方向感給自己定位步脓,但是這些幫助我們在真實世界中找到方向的大腦機制愿待,在信息空間中卻根本起不到作用。因此...
自從作詞被AppStore推薦以后靴患,通過各種渠道收獲很多用戶的好評仍侥。這個小小的產品,被不少人喜歡和討論推薦蚁廓,倒有些超出我的預料访圃。 正如有句老套的...
最近在研究動效設計,一邊試著把所得整理成這篇文章相嵌。上圖是大家津津樂道的path動效腿时。這個動效為什么大家覺得好,好在什么地方饭宾?大家在讀這篇文章之前...
前言 現在App的頁面越來越復雜批糟,頁面初始化的工作越來越多,加載頁面所需的時間也隨之增長看铆,如果頁面加載的時間過長徽鼎,這將會影響App的流暢度...
9、我做的第一款APP是2011年的“網易云相冊”弹惦,除了網易相冊移動端之外否淤,還提供手機相冊一鍵備份,以及私密的相片群服務棠隐,試圖解決好友間的相片共...
13石抡、2014年底,攜程高管拉我進攜程做周末項目助泽,原因是他們誤聽了市場情報啰扛,以為周末會是一個高速崛起的新興市場。我正好在處于沒項目做的青黃不接階...