原創(chuàng):小強交互設計院 「本文閱讀時長約10分鐘」 互聯(lián)網(wǎng)ued設計流程: 1. 產(chǎn)品需求 產(chǎn)品需求分析:在產(chǎn)品需求挖掘中需要產(chǎn)品經(jīng)理作為核心進行...
原創(chuàng):小強交互設計院 「本文閱讀時長約10分鐘」 互聯(lián)網(wǎng)ued設計流程: 1. 產(chǎn)品需求 產(chǎn)品需求分析:在產(chǎn)品需求挖掘中需要產(chǎn)品經(jīng)理作為核心進行...
交互設計 交互設計:人與產(chǎn)品(系統(tǒng)/應用/服務等)互動交流溝通的過程設計旋炒;產(chǎn)品的輸入方式是否直觀、簡單、清晰、安全歇万;產(chǎn)品的輸出方式在不同環(huán)境中的...
UI動效現(xiàn)如今在APP和網(wǎng)頁中幾乎已經(jīng)成為了基本的組成部分乾吻,經(jīng)過仔細打磨的UI動效對于整個界面的提升是顯著的燃观。 動效設計呈現(xiàn)出狀態(tài)切換的過程,展...
也許你是個新手設計師追他,也許你是個有著豐富開發(fā)經(jīng)驗的開發(fā)者坟募,但是有需求讓自己設計的網(wǎng)頁和UI看起來更像那么一回事,至少看起來不是一個外行的手筆邑狸。 ...
用戶體驗要素這一概念來自于 Jesse James Garrett 出版于2002年的書籍The Elements of User Experi...
作為PM懈糯,信息架構(gòu)和頁面流的設計想必爛熟于心,當確定好產(chǎn)品戰(zhàn)略層和范圍層即為何種目標用戶提供何種服務后单雾,就要著手搭建功能架構(gòu)赚哗,將目標功能通過良好...
很多初入行的交互設計小白在剛開始做交互設計時屿储,不知道從何入手贿讹。其實,只要交互設計遵循“尼爾森十大可用性原則”够掠,你做出的交互稿就不會太糟糕民褂。熟練掌...
03 用戶的控制性和自由度(User control and freedom): Users often choose system funct...
1995年, “About Face:The Essentials of User Interface Design” 《交互設計精髓》出版疯潭,提...
內(nèi)容復雜時赊堪,用戶大都只會掃視 怎樣把復雜的需求和邏輯通過簡單清晰的界面展示出來? 1竖哩、盡量使用言簡意賅的標題和段落哭廉,確保用戶掃視時快速理解選擇;...