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  • 正確地為你的變量命名

    正確地為你的變量命名 保持你的變量擁有一個有意義的名字。如果你不這么做,不出六個月,我估計你會感到很傷感硫兰。我這里為了強調(diào)可能稍稍夸張了一點圆仔。我將...

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    將xls轉(zhuǎn)成protobuf供Unity使用的流程

    2016更新:本文寫于2014枯饿。其中值得注意的是番川,建議默認(rèn)使用python編寫腳本邑狸,對跨平臺有好處懈糯。而并非下文即將提及的、還不那么好地单雾,使用ba...

    0.3 DonaldW 7 34
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    Unity項目中UI同學(xué)需知的程序相關(guān)要點

    背景和目的 本文的背景是《獨立防線》(Killer)項目已進行到了一定階段赚哗。雖然之前定下了UI制作規(guī)范,但中途也更新了規(guī)范硅堆,但程序和美術(shù)沒有具體...

    0.3 DonaldW 5 100 1
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    Unity ShaderLab學(xué)習(xí)總結(jié)

    Why Bothers屿储? 為什么已經(jīng)有ShaderForge這種可視化Shader編輯器、為什么Asset Store已經(jīng)有那么多炫酷的Shad...

    2.5 DonaldW 16 183 3
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