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收錄了9篇文章 · 15人關(guān)注
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    Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記之七:材質(zhì)-4

    【前言】 這篇研究一下MEDIUMS媒介煤搜。為什么要研究媒介巍沙?因?yàn)槊浇闊o(wú)處不在草添,就看你是否考慮它,如果在渲染時(shí),考慮媒介的影響盐杂,那么就會(huì)得...

    10.9 DIGITALMAN 41 79
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    Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記之六:材質(zhì)-3

    【前言】 上兩篇研究的是OC渲染器三個(gè)基本材質(zhì),這篇我們要研究?jī)蓚€(gè)功能性材質(zhì)PORTAL和MIX材質(zhì)批什。 第四部分农曲、PORTAL MATE...

    5.9 DIGITALMAN 23 67 1
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    Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記之五:材質(zhì)-2

    【前言】 我用心寫的文章,沒(méi)有多少人讀呢驻债?需要給自己做點(diǎn)廣告了:網(wǎng)友們乳规,不要猶豫,如果你想深入學(xué)習(xí)OC合呐,目前在網(wǎng)上暮的,你找不到如下詳細(xì)的學(xué)...

    9.8 DIGITALMAN 71 106 1
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    Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記之四:材質(zhì)-1

    【前言】 OC3.07渲染器的材質(zhì)種類不多,粗略分為三種淌实、詳細(xì)分五種冻辩。特點(diǎn)是材質(zhì)參數(shù)很少,渲染效果明顯拆祈,學(xué)習(xí)容易上手恨闪。 材質(zhì)知識(shí)是學(xué)OC渲...

    11.8 DIGITALMAN 85 144 2
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    Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記之三:照明-2

    【前言】 上一篇,研究日光照明系統(tǒng)與環(huán)境照明系統(tǒng)放坏,二者相互配合就能制作出真實(shí)的咙咽、自然的天空照明環(huán)境。然而淤年,在我們的生活中钧敞,也到處充滿著人...

    8.0 DIGITALMAN 24 84
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    Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記之八:材質(zhì)節(jié)點(diǎn)-1

    【前言】 我翻看一下自己的簡(jiǎn)書文章,發(fā)現(xiàn)《OC渲染器學(xué)習(xí)筆記》系列大家關(guān)注比較多麸粮。我這個(gè)人有個(gè)特點(diǎn)溉苛,就是網(wǎng)上有的東西,自己非常熟悉的東西...

    12.8 DIGITALMAN 35 186 2
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    Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記之二:照明-1

    【前言】 對(duì)于渲染器來(lái)說(shuō)豹休,沒(méi)有光源炊昆,渲染時(shí)將一片漆黑。這篇我將探究一下OC渲染器的光源照明知識(shí)威根。對(duì)于物理渲染器來(lái)說(shuō)凤巨,傳統(tǒng)的光源模型已經(jīng)失去...

    19.9 DIGITALMAN 76 155
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    C4D渲染實(shí)例系列之五:Octane渲染器

    【前言】 OC渲染器自從出了和諧版以后,被C4D愛(ài)好者廣泛關(guān)注和支持洛搀,不少朋友都希望我寫一些關(guān)于OC渲染器的讀書筆記敢茁,我真有點(diǎn)不愿意寫,...

    15.2 DIGITALMAN 88 296 4
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    Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記之一:概述

    【前言】 很多網(wǎng)友希望我參照《CORONA渲染器系列》方式留美,再寫一些《Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記》文章彰檬,我也不知道現(xiàn)在OC伸刃,為什么這么火...

    15.2 DIGITALMAN 119 173 2
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