菲茨定律(Fitts’ Law) 從一個(gè)起始位置移動(dòng)到一個(gè)最終目標(biāo)所需的時(shí)間由兩個(gè)參數(shù)來決定望抽,到目標(biāo)的距離和目標(biāo)的大谐笞铩(上圖中的 D與 W)爪模,用...

菲茨定律(Fitts’ Law) 從一個(gè)起始位置移動(dòng)到一個(gè)最終目標(biāo)所需的時(shí)間由兩個(gè)參數(shù)來決定望抽,到目標(biāo)的距離和目標(biāo)的大谐笞铩(上圖中的 D與 W)爪模,用...
前言 作為設(shè)計(jì)人員沃琅,時(shí)常會(huì)收到來自產(chǎn)品的反饋。對于視覺上的問題究抓,比如顏色不好看猾担,文本沒有對齊,圖標(biāo)風(fēng)格不一致刺下,表述清晰好理解绑嘹。但如果交互細(xì)節(jié)出了...
一、Visibility of system status 系統(tǒng)可見性原則 系統(tǒng)應(yīng)該讓用戶知道發(fā)生了什么橘茉,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間內(nèi)做出適當(dāng)?shù)姆答仭工腋,F(xiàn)在大多...
1. Fitts’ Law / 菲茨定律(費(fèi)茨法則) 定律內(nèi)容:從一個(gè)起始位置移動(dòng)到一個(gè)最終目標(biāo)所需的時(shí)間由兩個(gè)參數(shù)來決定,到目標(biāo)的距離和目標(biāo)的...
07 靈活高效原則(Flexibility and efficiency of use): Accelerators — unseen by t...
05 防錯(cuò)原則(Error prevention): Even better than good error messages is a car...
03 用戶的控制性和自由度(User control and freedom): Users often choose system funct...
Jakob Nielsen畅卓,人機(jī)交互學(xué)博士擅腰,他在1995年1月1日發(fā)表尼爾森的十大可用性原則(Nielsen 10),對人機(jī)交互領(lǐng)域的設(shè)計(jì)原則給...
前言 這篇文章講的是如何制作一份產(chǎn)品翁潘、UI趁冈、開發(fā)、測試都喜歡看的交互設(shè)計(jì)文檔拜马。文章內(nèi)容主要是自己工作中用到的交互設(shè)計(jì)規(guī)范模板(axure版...
1.什么是交互你來我往渗勘,謂之交互矾飞。當(dāng)人和一件事物(無論是人,機(jī)器呀邢,系統(tǒng)、環(huán)境等等)發(fā)生雙向的信息交流和互動(dòng)豹绪,就是一種交互行為价淌。2.什么是交互設(shè)計(jì)...