我這兩天在補課 彰顯生命力的畫法雖然10年前就看了他的書肤粱,但直到最近才有一些新感受: 難得不是知識點,而是內(nèi)化到每一筆 這是典型的抬驴、真正的眼睛懂...
我這兩天在補課 彰顯生命力的畫法雖然10年前就看了他的書肤粱,但直到最近才有一些新感受: 難得不是知識點,而是內(nèi)化到每一筆 這是典型的抬驴、真正的眼睛懂...
地址:平臺不讓放炼七。關鍵詞:jouste 很有創(chuàng)意的表現(xiàn)缆巧。 主題明確 談不上精致的刻畫。甚至很粗糙豌拙。有的形體陕悬、動勢也不好看。 很強的風格化按傅,可以簡...
資料的價值有多大 最近發(fā)現(xiàn)了很多真人高清照片的資料捉超,具體多到多少呢,315個G——7萬7千多張圖唯绍。 雖然我使用了一些方法拼岳,能夠簡化下載資料的操作...
嘗試著解開束縛 畫一張風格化的臉、肖像畫最重要的是什么况芒? 最重要的(對我來說)惜纸,是把原本的腦瓜、眼睛绝骚、鼻子耐版、嘴的——形狀、結構压汪、比例粪牲,都先忘掉。...
blender是個3D動畫軟件止剖∠傺簦可以做3D模型和動畫。 扎克是一名blender軟件的講師穿香,在youtube和自己的網(wǎng)站上做blender軟件的...
先說結論: 打斜的UI界面-很多時候都是伴隨著(模擬)AR顯示亭引。脫離了AR現(xiàn)實這個表達,打些的UI界面多少看著都有點不倫不類扔水。 這個游戲我沒有玩...
事件 剛剛終于聽完好友分享過的一位暴雪設計師的《角色設計》網(wǎng)課痛侍。 總共聽了2年,終于畫句號了魔市≈鹘欤可見云網(wǎng)課也不是那么好上的。 - 網(wǎng)課累計差不多8...
3部XCOM的游玩體驗(內(nèi)部敵人、天選者之戰(zhàn)将宪、奇美拉小隊) 在玩過之后才知道绘闷,Xcom2的原始版可以理解為1.0版橡庞。天選者之戰(zhàn)DLC則是補充了更...
畫畫的心得 繪畫表現(xiàn)要注意關系——包括對比關系、深淺關系印蔗、方向關系扒最、大小關系、遠近關系华嘹、色彩關系吧趣、疏密關系。描繪關系耙厚,就是描繪兩個或兩個以上的物...
一些還不成熟的想法匯總 通常我們說某人畫人畫的不好强挫,腿短、胳膊短薛躬、臉不好看俯渤。 這是在評價他畫的不好,對嗎? 但這個人有可能畫雞蛋型宝、畫立方體畫的很...