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  • Unity 2020 發(fā)行說明(XR相關(guān)匯總)

    查閱發(fā)行說明是了解Unity版本變化的有效手段妻怎。如果當(dāng)前項目使用的Unity存在一些問題炫惩,那么在新的版本中有可能會得到解決李破;如果項目嘗試使用一些...

  • 我是如何“0基礎(chǔ)”掌握VR開發(fā)技術(shù)的

    初學(xué)某項技術(shù)的朋友硫眯,通常會提出這樣一個標(biāo)準(zhǔn)問題:我需要多長時間才能夠掌握這項技術(shù)忘朝? 這個問題通常沒有標(biāo)準(zhǔn)答案恐仑。但是我仍將試著通過本文來解答一下泉坐,...

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    【加餐】如何在SteamVR 2 中替換手部模型

    根據(jù)學(xué)員朋友的反饋,新增3節(jié)加餐課時裳仆,關(guān)于如何在新版SteamVR中基于Skeleton Input實現(xiàn)手部模型的替換腕让。 在VR應(yīng)用程序中,要呈...

  • 我為什么擅長編程

    本文來自Youtube頻道TechLead的一段視頻歧斟,作者是前Google和前Facebook技術(shù)總監(jiān)纯丸,視頻中分享了他擅長編程的原因,XR技術(shù)研...

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    經(jīng)過1000個小時的游戲開發(fā)静袖,我學(xué)到了什么觉鼻?

    本文來自一名叫做Roman Papush的游戲開發(fā)者在油管上分享的視頻,在視頻中队橙,他總結(jié)了使用Unity進(jìn)行1000多個小時的游戲開發(fā)工作以后對...

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    Unity 2018 照明流程最佳實踐(下)

    燈光模式 燈光的模式通常容易混淆坠陈,最重要的是,只有使用烘焙GI時捐康,燈光模式的設(shè)置才有意義仇矾。在燈光組件的屬性面板中有三種模式可供選擇: Baked...

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    Unity2018照明流程最佳實踐(上)

    目前 Unity 提供了多種渲染管道,兩種全局照明系統(tǒng)解总,四種照明模式贮匕,三種燈光模式,以及兩種 Shadowmask 模式倾鲫,為開發(fā)者在創(chuàng)建面向高配...

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    Unity 光照實例

    本文為 Youtube 博主 Brackeys 的視頻《LIGHTING in Unity》學(xué)習(xí)筆記粗合,原視頻見文末萍嬉,供參考。本實例使用 Unit...

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    【筆記】Oculus最新優(yōu)化VR體驗指南

    引自映維網(wǎng) : Oculus最近發(fā)布了一個關(guān)于如何優(yōu)化VR體驗的新指南隙疚,其中還包括開發(fā)者在尋找和解決VR性能問題時需要注意的常見錯誤壤追。 VR開發(fā)...

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