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在這一節(jié)中,我想要探討一下究竟那些官方自營或者官方推薦的第三方插件能夠給Gaia原生場景帶來多大的畫面效果提升吮成。 本節(jié)中主要使用了:Gaia、A...
二腌巾、安裝和基本使用 安裝: Gaia的安裝非常簡單杠袱,按照常規(guī)步驟來就是了。安裝完成后會在Windows菜單下出現(xiàn)“Procedure World...
很多人都覺得Unity原生UI(uGUI)的Text不好用智绸,功能過分簡單野揪,而且還很模糊访忿。比如題圖中第一行Text使用了size =24的字號,邊...
創(chuàng)建可拾取物 創(chuàng)建一個用來被“拾取”的物體斯稳。 可拾取物的造型我使用了一個小球海铆,放在一個名為“Pickable”的空物體中。交互做在Pickabl...
AdvancedSkeleton(俗稱ADV)是大家在Maya中使用得非常多的一個綁定+動畫插件挣惰,功能強大卧斟,簡單易學。我們可以使用ADV來綁定角...
RPG式第三人稱角色控制 視頻教學地址:B站視頻通熄,YouTube在線觀看工程文件下載地址:PS:本教學使用的是Bolt1.4版唆涝,并未包含在工程文...
在這一講以及接下來的兩講中,我會教大家用Bolt來實現(xiàn)3中常見的角色運動控制方式:第一人稱FPS式唇辨、第三人稱RPG式廊酣、點擊-移動式。具體的原理在...
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感謝這一年來大家的關注亡驰、喜歡、贊饿幅、評論凡辱、甚至是打賞。 因為個人原因栗恩,整整一年都沒有發(fā)布任何任何新的東西透乾。實在是因為我自己也沒有太多時間來學Uni...