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事件編輯器 雙擊事件后我們的到這個界面: 這個就是事件編輯器了。 圖中的大部分區(qū)域都講過了誓斥,這篇文章主要講解事件頁的邏輯。 一些新手可能會遇到這...
結構簡介 判斷 指令:條件分歧結構:直接型:用于條件滿足是執(zhí)行某些指令秒赤,條件不滿足則什么都不執(zhí)行的情景 分歧型:用于條件滿足執(zhí)行某些指令址晕,條件不...
前言 在RPG Maker MV中,升級不能自己回滿血仅仆。這個事件可以幫助解決這個問題器赞。 步驟 你需要在地圖上創(chuàng)建一個事件。這個事件需要將觸發(fā)條件...
前言 挖礦在rpg maker mv 中并不存在港柜,但可以通過事件創(chuàng)造一個挖礦系統(tǒng)。 準備工作 在數(shù)據庫的物品欄中創(chuàng)建好礦石相關物品咳榜。 在開始挖礦...
前言 總是打打殺殺的是不是玩膩了呢?來種會兒地吧涌韩。 準備工作 物品 1.創(chuàng)建一個叫做“玉米種子”的物品 2.創(chuàng)建一個叫做“蘋果種子”的物品 3....
前言 RPG Maker MV中并沒有提供技能升級系統(tǒng)畔柔,通過這個事件可以實現(xiàn)技能的升級(YEP_SkillMasteryLevels插件已經提供...
前言 在RPG Maker MV中,沒有加點系統(tǒng)臣樱。我們可以通過這個事件來制作一個加點系統(tǒng)靶擦。(YEP的一個插件已經實現(xiàn)了這個功能,本文章不再維護雇毫,...
前言 在RPG Maker MV中奢啥,默認無法做出連續(xù)的選擇項。下面的事件可以幫你解決這個問題嘴拢。 開始制作 在地圖上創(chuàng)建一個事件桩盲,里面這樣輸入: ...
前言 在使用RPG Maker MV中可能會發(fā)現(xiàn),這里的橋并不能從下面通過席吴。無論怎樣設置圖塊都無法達到想要的效果赌结。下面這個事件可以解決這個問題捞蛋。...