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  • 第八章 要素的應用

    良好的用戶體驗嚣伐,成功的方法: 了解你正在試著去解決的問題顷级。 了解這些解決辦法所造成的后果(要記住你所作出的每一個決定對其上盛嘿、其下層面都有可能會產(chǎn)...

  • 第七章 感知設(shè)計

    心得: 好的感知設(shè)計:用戶視線首先落下的地方是不是我們設(shè)計產(chǎn)品時所想要產(chǎn)品表達的首要信息 成功的設(shè)計: 首先削锰,他們遵循的是一條流暢的路徑 其次妹卿,...

  • 第六章 界面設(shè)計熄求、導航設(shè)計和信息設(shè)計

    概念: 界面設(shè)計:確定框架——“按鈕渣玲、輸入框和其他界面控件”的領(lǐng)域(提供給用戶做某些事情的能力) 信息設(shè)計:呈現(xiàn)有效的信息溝通(傳達想法給用戶)...

  • 第五章 交互信息與信息架構(gòu)

    疑問: 重要的是網(wǎng)站能夠?qū)⑦@些內(nèi)容元素從頭到尾一致的表現(xiàn)出來,而不是有時候?qū)⒋嗽禺敵晌恢玫芡恚袝r候又當成對象忘衍。 筆記: 交互信息和信息架構(gòu)都強調(diào)...

  • 第四章 功能規(guī)格和內(nèi)容需求

    章節(jié)概括:我開發(fā)的是什么產(chǎn)品 筆記: 滿足戰(zhàn)略目標 我們想要什么(產(chǎn)品目標) 我們的用戶想要什么(用戶目標) 戰(zhàn)略層:(產(chǎn)品、用戶)需要什么 范...

  • 第三章 產(chǎn)品目標和用戶需求

    章節(jié)概括:我為什么要開發(fā)這個產(chǎn)品 戰(zhàn)略層定義: 產(chǎn)品目標:我們要通過這個產(chǎn)品得到什么卿城?(替公司賺錢枚钓、提公司省錢) 用戶需求:我們的用戶要通過這個...

  • 第二章 認識這些要素

    疑問: 讓任何一個層面的工作都不能在其下層工作完成之前結(jié)束 筆記: 去考慮到用戶每一種行動(包括心理活動)的可能性 并去估量用戶每一次行為過后的...

  • 第一章 用戶體驗為什么這么重要

    筆記: * 產(chǎn)品設(shè)計—開發(fā)功能 設(shè)計者面對產(chǎn)品(開發(fā)、設(shè)計瑟押、考量) 設(shè)計:建立逐步完善產(chǎn)品的特性和功能 * 用戶體驗—操縱功能 用戶面對產(chǎn)品(使...

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