https://www.bilibili.com/video/av21627895/?p=1 1 https://github.com/jea...
在這個視頻里,我們會涉及到,Blender里的光源是什么,特別是你在cycles里能用不同的方式做到這些,在cycles里有兩種方法可以添加光源...
Blender的(程序)生成貼圖教程 在這個視頻里我們會涉及,究竟什么是(程序)生成的貼圖及如何靈活地在著色器里使用它你可能已經(jīng)聽過proced...
Blender的UV展開和UV制圖教程 什么是UV展開,什么是UV制圖以及怎么做我能把UV展開解析為,好比你給一個物體包裝,然后把包裝展開到一張...
貼圖實際上就是投射到你的材質上的一張圖或者一個圖案之類的,用在一面墻上的貼圖就可能是一張石膏或者磚頭的圖片這張貼圖會投射到你的材質上,然后材質又...
在cycles里使用節(jié)點編輯器創(chuàng)建以及操作材質cycles是一個基于節(jié)點的引擎,為了最大程度利用cycles的著色器 ,你必須使用節(jié)點編輯器要...
blender的著色器和cycles引擎介紹,cycles是Blender內置的渲染引擎,能夠實現(xiàn)照片級的渲染.著色器就是由cycles里的材質...
斜角化是3D建模里很重要的一個工具 有兩種方法可以做到,一個是通過斜角修改器斜角化個smooth shading(圓滑)配合效果更好 在編輯模...
在這個里我會涉及edge loop的概念,以及如何移動和選中它們,以及如何通過切你已有的面,創(chuàng)建你自己的edge loop讓我們開始吧,我們一如...