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(小白入門,個人學習整理聊品,謝絕轉載) 根據(jù)桌面調研递雀,我個人主動學習研究了東風汽車現(xiàn)有的HMI設計部分的業(yè)務范圍,找到了非常多關于Windlink...
最近看了這本書悲雳,前后讀了2遍挎峦,受益頗深,特意整理了思維導圖合瓢,加深記憶坦胶,圖片均可放大下載保存! 原文有五個部分晴楔,我去掉了練習的板塊顿苇,就切了四塊,以...
人機交互中税弃,車載設計是非常有挑戰(zhàn)纪岁,也很學習和研究的一個方向。關于車載設計则果,對我來說是非常新鮮有趣的學習領域幔翰,我在短時間內做了一些初步的調研,如桌...
5-基于現(xiàn)實的考量 上一篇的內容擴展的非常多遗增,這篇是整個系列的結尾,也是對解決實際問題的回歸款青。 5.1-無人駕駛做修,還有點遠 科技是往前發(fā)展的,車...
3-不斷升級的車載軟件 3.1-基礎與現(xiàn)實 基礎1:網(wǎng)絡在討論車載軟件之前可都,先研究一下WiFi缓待,目前在大多小伙伴的車上,用的都是手機流量渠牲,所以很...
2-行車場景,用戶注意力分析 往往我們用第一角色定位用戶签杈,毫無疑問就是司機瘫镇。無論車是一個空間還是一個工具鼎兽,駕駛的過程一定是需要使用注意力的。 2...
1-從視覺起點出發(fā)铣除,但也不僅僅是視覺 人與車的信息交互是從視覺開始谚咬,最基礎的是儀表盤,是車在運動過程中的信息可視化反饋尚粘,然后有了中控屏择卦,人在信息...